Historia y Reglamento del Progressive Game 1/3
(Revisión Nov. 2003)
Siguiente>>>
¿Qué es un Progressive Game?

Un Progressive Game o juego progresivo es un juego normal de Civilization, con la única particularidad que cada cierto número de turnos se para el juego y se comparan las partidas entre los jugadores elaborándose clasificaciones de varias categorías. En cada ronda los jugadores reciben puntos en función de su juego que se acumulan en una clasificación general, también reciben bonus en situaciones especiales (control de maravillas, victoria en el juego, ...). El jugador que más puntos acumule en todo el juego gana el Progressive.

¿Cómo surgió la idea?

Cuando Civilization III vio la luz lo hizo sin opciones multijugador, además cuando el pack destinado a subsanar este error, PTW, salió a la venta, lo hizo con tal número de errores que hacía imposible el juego multijugador. FueLiga Anno Domini el 6 de Noviembre de 2002 cuando se intentó una manera de competir entre jugadores humanos pero sin necesidad de estar conectados a la red. Fueron los tiempos de la Liga Anno Domini, creada por Alfonsus72 que consistía en jugar partidas desde el 4000 a.d.C hasta el 10 d.C. Sólo un mes más tarde, el 7 de Diciembre, un servidor, Kramsib tomó la idea la elevó a la enésima potencia y creó los Progressive Game en los que sucesivas rondas se sumaban a la primera tomándose clasificaciones y acumulando las puntuaciones.

¿Cómo se juega un Progressive Game?

Un Progressive Game se divide en rondas con cantidades de turnos cada vez menores de modo que se tarde aproximadamente la misma cantidad de tiempo jugar cada ronda. Sigue los siguientes pasos:

1º. El organizador crea la partida con las características elegidas por los participantes. Guarda la partida en el primer turno (4000 BC) antes de hacerse nada y luego la cuelga, en una thread abierta al efecto.

2º. Los participantes se descargan la anterior salvada de inicio, la cargan en su ordenador, juegan su partida y cuelgan otra salvada, la correspondiente al turno del final de la ronda.

Los participantes incluirán además de la salvada del turno final de la ronda varios datos correspondientes a ese turno.

3º. El organizador tomará estos datos al final de cada ronda y elaborará las clasificaciones.

4º. A continuación, cada jugador retoma la ronda a partir del fin de la anterior. Jugarán hasta el fin de esa nueva ronda, repitiéndose el proceso ronda por ronda hasta que al menos un jugador consigue una victoria en su juego.

5º. Cuando un jugador consigue una victoria en el juego, el PROGRESSIVE GAME termina en esa ronda, eso no implica que los demás jugadores tengan que dejar de jugar sus rondas, solamente significa que esa será la última ronda que se juegue.

El jugador que consigue una victoria en su juego, cuelga la salvada del año en que obtuvo su victoria, esto es, guardará su partida justo en el instante posterior a conseguir la victoria sin cambiar de turno, y en el poste donde adjunte su salvada incluirá los datos anteriormente mencionados, el año en que obtuvo la victoria y el tipo de victoria alcanzada.

Los demás jugadores continuarán jugando la ronda hasta que, o bien consigan victoria en su juego, o bien terminen la ronda.

Cuando el periodo de juego de esa ronda termine, se harán las clasificaciones de la ronda y clasificaciones finales.

Entre los jugadores que hayan obtenido una victoria en sus juegos, se darán bonificaciones tanto mayores cuanto más pronto hayan obtenido su victoria.

6º. Si un jugador es derrotado en su partida queda eliminado del Progressive (incluso si pierde las votaciones de la ONU o la IA lanza la nave espacial antes que él).

Para terminar aclarar que la victoria en el Progressive no la obtiene el que consigue una victoria en el juego (lanza la nave espacial, gana las votaciones de la ONU, conquista a las demás civilizaciones, ...) sino el jugador que más puntos ha acumulado durante todo el juego, eso sí, obtener una victoria en el juego da buenas bonificaciones y ayuda mucho a conseguir ganar el Progressive.

Reglas sobre las rondas y las threads

- El plazo para jugar cada ronda será de unas dos semanas. Por lo general el plazo será explicitado al principio de cada ronda.

- El inicio de cada ronda vendrá marcado por su correspondiente poste de inicio de ronda y el fin de ronda vendrá marcado por las clasificaciones parciales.

- La salvada de inicio y las salvadas de los jugadores se incluirán en una misma thread para todas las rondas.

- Los comentarios sobre el desarrollo de las rondas se realizarán en el HALL, esta es una thread dispuesta para esta finalidad. En el HALL sólo pueden postear el organizador y los participantes que ya hayan entregado su salvada, de modo que no se revele información privilegiada a los jugadores que aún no han jugado la ronda.

- Otro tipo de comentarios, sugerencias, dudas o preguntas se realizarán en la thread de Miscelánea correspondiente. Los preparativos para siguientes ediciones se llevarán a cabo en otra thread que llevará el título de “Preparativos”.

Distribución de las rondas

1ª Ronda 150 Turnos 4000 BC - 350 AD
2ª Ronda 100 Turnos 350 AD - 1300 AD
3ª Ronda 65 Turnos 1300 AD - 1625 AD
4ª Ronda 45 Turnos 1625 AD - 1790 AD
5ª Ronda 30 Turnos 1790 AD - 1850 AD
6ª Ronda 30 Turnos 1850 AD - 1910 AD
7ª Ronda 30 Turnos 1910 AD - 1960 AD
8ª Ronda 30 Turnos 1960 AD - 1990 AD
9ª Ronda 30 Turnos 1990 AD - 2020 AD
10ª Ronda 30 Turnos 2020 AD - 2050 AD

Siguiente>>>