En esta sección aparecen todos los objetos que puedes encontrar que no sean armas.

Munición (Ammo):

Existen cinco tipos de munición. La cantidad de ella que se puede llevar encima está limitada. A continuación aparece una breve descripción:

SHELLS

Estos cartuchos de munición son necesarios para la Shotgun y la Super Shotgun.

CELLS

Las células de energía recargan las siguientes armas: Railgun, Hyper Blaster y BFG.

BULLETS

Se tratan de balas para la Machinegun y el Chaingun.

GRENADES

Son granadas de mano, para lanzar.

ROCKETS

Los cohetes, muy útiles, sirven para el Rocket Launcher.

Armadura (Armor):

Las armaduras ofrecen protección contra proyectiles y armas de energía. Se pueden recargar cogiendo los items adecuados.

FLAK JACKET

Es la armadura más básica y la que ofrece menos protección.

COMBAT SUIT

Esta armadura ofrece una mayor protección que la anterior.

BODY ARMOR

Es la mejor armadura, con un gran nivel de protección, que incorpora casco.

Otros:

Existen más items, algunos de los cuales enumero a continuación junto a una breve descripción:

FIRST AID

Se trata de un botiquín de primeros auxilios, el más básico, que aumenta un 25 por ciento los puntos de vida.

MEDKIT

Es un botiquín que aumenta en un 50 por ciento la cantidad de puntos de vida.

STIMPACK

Este objeto aumenta en un uno por ciento la cantidad de vida.

ARMOR SHARD

Cuando cojas un Armor Shard, la armadura aumentará en un punto.

ENERGY ARMOR

Al usarla, ganarás protección contra las armas de energía. Al gastarse usa las Cells para recargarse.

SILENCER

Es un silenciador. Al usarlo, los enemigos no escucharán desde donde vienen los disparos.

BANDOLEER

Incrementa la cantidad de munición que puedes transportar (excepto Rockets y Grenades).

HEAVY PACK

Aumenta la cantidad de munición de cualquier tipo que puedes transportar.

UNDERWATER BREATHER

Proporiona oxígeno para poder incrementar el tiempo de buceo en los diferentes líquidos.

ENVIRO-SUIT

Da protección contra fluidos tóxicos.

QUAD DAMAGE

Este objeto cuadruplica la potencia de la arma en uso por un tiempo limitado. Muy útil a la hora de acabar con enemigos poderosos.

MEGA-HEALTH

Incrementa hasta 200 la vida, que va descendiendo a continuación poco a poco.

INVULNERABILITY

Hace invulnerable al jugador por un breve espacio de tiempo.

SUPER-ADRENALINE

Incrementa la vida permanentemente.

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