DOOM II - Enemigos

Aqui puedes encontrar a todos los enemigos de Dooom II. Espero que siguiendo estos consejos los mates mejor. La mayor parte de la información que doy abajo está pensada para cuando no hay un gran número de enemigos en la pantalla, ya que es muy difícil estar pensando qué tienes que hacer para matar a un Imp cuando está acompañado de tres o cuatro más y un gran número de otros enemigos como Zombieman o Heavy Weapon Dude. Y no digamos cuando esto se extiende a escalas superiores con varios cacodemons y engendros del infierno. En definitiva, si no estás muy mal de tiempo y vida puedes matar a multitudes de enemigos usando la BFG 9000.

Zombieman

Es el tipo de unidad enemiga más básica que encontrarás. Unos disparos de pistola o uno de escopeta acabará rápdamente con él. Al morir, dejará balas para la pistola. Si son muchos, usa la escopeta de doble cañón o la chaingun.

Shotgun Guy

Con la misma resistencia que el Zobieman pero armado con una escopeta. Mátale preferentemente con esta arma, ya que mientras tú le disparas con una pistola, él te agujerea con su escopeta. Al morir deja su arma.

Heavy Weapon Dude

Esta unidad es más peligrosa que las dos anteriores. Su resistencia es mayor y va armado con la chaingun. Un certero disparo de cerca con la escopeta de dos cañones o una ráfaga de chaingun lo matará fácilmente. Cuando acabes con él, podrás recoger su arma.

NOTA: Si a cualquiera de los tres enemigos anteriores se les destruye con una explosión, no dejarán ninguna arma (el arma se supone que se destruye también).

Imp

Este ser del infierno te lanza bolas de fuego desde lejos fácilmente esquivables con desplazamiento lateral y desde cerca usa sus garras. Aunque se le puede matar con la pistola, es preferible usar la escopeta. El peligro de este enemigo es que no suele aparecer solo (normalmente en grupos de tres o más).

Demon

Este demonio es incapaz de atacar desde lejos pero sí lo hace muy bien a mordiscos. Lo mejor para acabar con él es la escopeta o el chaingun, ya que tiene bastante resistencia. Al igual que el Imp, no suele ir solo (aunque a veces sí aparece solo en pequeños pasillos donde no da tiempo a alejarse de él).

Lost Soul

Esta alma perdida te atacará a alta velocidad desde lejos al verte (aunque no te herirá mucho). Cuando se esté acercando, o cuando se aleje, un certero disparo de escopeta de dos cañones le hará mucho daño. Si tienes una mejor arma, como el chaingun, mucho mejor.

Cacodemon

Este volador demonio te atacará con bolas mágicas desde lejos (aunque a veces aparece muy cerca). Esquiva las volas como si del Imp se tratase o te harán mucho daño. Se le puede matar fácilmente con el chaingun o con la escopeta aunque tenga mucha resistencia.

Hell Knight

A este caballero del infierno se le matará mejor con el chaingun, aunque si tienes el rocket launcher o el plasma gun mucho mejor. Tiene una resistencia elevada y lanza unas mortíferas bolas mágicas no tan fáciles de esquivar como las anteriores.

Baron of Hell

El barón del infierno es como el caballero, pero más fuerte y resistente.

Arachnotron

Esta arañita lleva un chaingun en la parte delantera que usará nada más verte. Usa tú la misma arma o el plasma gun para no dejarla disparar y matarla rápidamente.

Pain elemental

Su movimiento es parecido al del Cacodemon, aunque tiene la habilidad de producir Lost Souls y resguardarse tras ellas. Para matarlo intenta esquivar las Lost Souls y dispararle con una buena arma (plasma gun o rocket launcher). Si no puedes esquivarlas, ábrete camino a base de disparos. Cuando consigas matarlo no cantes victoria, ya que de su interior saldrán tres Lost Souls.

Revenant

Este ser actúa como el Imp, desde lejos te disparará misiles que más te vale esquivar y desde cerca da puñetazos. Si estás en un pasillo y no puedes esquivar los misiles, lo mejor es acercarse a él (es la elección entre puñetazo o misil). Mátale con el chaingun, el rocket launcher o el plasma gun.

Mancubus

Mancubus no dudará en lanzarte misiles si te ve. Son muy veloces así que lo mejor es matarle rápidamente. No dudes en usar una buena arma.

Arch-Vile

Este engendro del infierno usa una extraña magia a distancia que te quema y te lanza a distancia por la onda expansiva. No lo podrás esquivar así que saca el plasma gun y descárgale un buen número de células de energía encima.

The Spider Mastermind

Con un tamaño y resistencia impresionante es uno de tus peores enemigos. No dudes en usar el plasma gun y el rocket launcher mientras te desplazas lateralmente buscando coberturas. No te estés quieto o será tu perdición.

The Cyberdemon

El más temible engendro del infierno armado hasta los dientes y con una increible resistencia. Sigue los mismos consejos que con The Spider Mastermind y practica, que lo necesitarás.

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