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Yelmo
Vikinga

Material necesario: Mosquetones y estribos, alguna cinta.
Descripcin Un reto de los aos sesenta y un gran mito hasta mediados los setenta se ha convertido en una gran animalada en los noventa. Sera un gran itinerario para soltarse en artificial. Pero ya es imposible. Ahora es necesario realizar varios pasos en libre entre los parabolts. Faltan 40.
L-1. La va comienza en un bloque a la izquierda de la chorrera negra, con un fisurero proteges la entrada a la pared y llegas a una repisa. Desde aqu sigue las chapas hasta la reunin. Hay varios largos en libre obligado.
L-2. Hasta la huevera, en libre, cosindote a lo que han dejado. No se puede poner nada. En la huevera hay dos reuniones de 3 y 2 paraboles, separadas un metro, coge la que quieras.
L-3. A la derecha, en la placa y haciendo travesa a la izquierda para entrar en la chimenea del agujero, superando este por placa fcil hasta 3 chapas en artificial. Tienes que llevar un primer peldao muy alto y medir al menos 1,76 o no pasas.
De la penltima chapa a la ltima, hay unos diez metros a pelo, no es muy difcil pero no te caigas. De la ltima pasa, no vale para nada, ya que coses agarrado a una seta y a salvo del vuelo que han prefabricado.
Fcil hasta una huevera.
De la penltima chapa a la ltima, hay unos diez metros a pelo, no es muy difcil pero no te caigas.
De la ltima pasa, no vale para nada, ya que coses agarrado a una seta y a salvo del vuelo que han prefabricado.
Fcil hasta una huevera.
L-4. Bien recto a un diedro ciego, o bien por la izquierda a coger una bavaresa de setas que te llevan, tras uncorto destrepe a la ltima reunin de la Caballo Blanco.


    

 
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