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El
Yelmo
Va Hermosilla
L1-Discurre por el diedro que forma el gendarme de los
Higinios por su lado izq. sube en bavaresa cosiendo las
chapas que te han dejado, antes haba mas, a unos 12 mts
hay una reunin, sltatela, la debe de haber puesto el
comando "despistes", poco despus hay otra chapa de ms,
y llegas a dos chapas con argolla, colocadas en paralelo
que quiere decir REUNInN.
L2 Sales a la izq. y no te metes en la chimenea, bueno
all tu, sbete en la placa de la izq. hay setas y es
fcil y continua hasta casi el final del gendarme.
L3 Continua en placa a la izq., vers dos chapas con argolla
colocadas en paralelo , pues NO ES LA REUNjnN, es otra
accin del comando "despistes", continua en travesa hasta
llegar a una chapa que no es LA REUNInN, pero es donde
estuvo, puedes ver si eres aficionado a la arqueoloescalada
donde estuvieron puestos los buriles originales, bueno
pues si quieres hazla de una chapa.
L4-20 mts recto con una chapa de seguro en la mitad.
L5-A la izq. a coger una chapa que est donde no estuvo,
el largo que han dejado ahora al parecer sube en diagonal
a la izq. fue abierto en travesa a la izq. hasta coger
unas setas que te llevan a una repisa, aqu puedes meter
un friend mediano, fisureros y un anillo a un bloque.
Reequipamiento.
Con todo lo que acabo de decir cualquier parecido de
la va original a "esto" es pura casualidad, si queris
repetirla tal y como fue ya sabis por donde iba. Parece
que el comando "despistes" sufre cierta tendencia a
joder las vas de Julio Marina. Y lo peor es que el
comando "este" que hace "esto" tiene igual toda la puta
PEDRIZA como para que no tengamos un ligero embroncamiento.
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