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Trucos

¡Atención! Tened cuidado al usar estos comandos, porque no los
he probado y no se si funcionan, sobre todo con los últimos.

Durante el juego presiona CTRL + SHIFT + ALT + C, para teclear los trucos. (Si no funciona, intentarlo sin ALT). Te saldrá una consola de texto en la que debes escribir:

TRUCO

EFECTO

rosebud

Equivalente a klapaucius para la versión parcheada.
! Repite el último truco.
; Separador para introducir varios trucos seguidos.
klapaucius 1000 Simoleons.
klapaucius; !; !; !; !; !; !; Consigue un montón de pasta repitiendo este truco una y otra vez.
hist_add Añade un nuevo estado a la historia de la familia.
write_destlist Añade la lista de rutas de destino al archivo AllRoutes.txt cada vez que se define una ruta.
auto_level Las herramientas de construcción automáticamente se sitúan en el nivel requerido.
file import Automáticamente importa y carga la familia requerida.
house (número de casa) Automáticamente carga la casa indicada.
prepare_lot Busca y repara los objetos de una parcela.
crash Cuelga el juego.
water_tool Crea fosos o corrientes de agua.
shrink_text [tamaño de fuente] [texto] Crea archivos texto_encogido_#.bmp.
edit_char Modo de creación de carácter.
interests Muestra personalidad e intereses.
draw_all_frames off Deshabilita la animación de frames.
draw_all_frames on Habilita la animación de frames.
draw_origins Dibuja puntos de colores sobre el origen de cada personaje.
core_dump Vacía toda la memoria sobre un personaje el el archivo core_dump_(día:hora).txt.
dump_happy Vacía la lista de personas más recientes de la lista de interacciones a un archivo.
dump_mc Descarga las personas seleccionadas de la curva de contribución a un archivo.
debug_social Activa la corrección para mostrar los diálogos de las interacciones sociales .
sim_log end Finaliza el logging de Sim.
cht [nombre de archivo] Ejecuta "nombre de archivo.cht" como una lista de trucos.
draw_floorable off Vista de suelo edificable desactivada.
draw_floorable on Vista de suelo edificable activada.
assert fuerza una declaración para prueba.
log_animations Guarda una memoria de las animaciones en la ventana de animaciones.
map_edit off Editor de mapas desactivado.
map_edit on Editor de mapas activado.
move_objects Mueve cualquier objeto.
tutorial off No se generan objetos de tutorial cuando se carga el tutorial de casa.
browser_failsafe Previene que te cuelgues del navegador.
preview_anims off Desactiva la previsión de animaciones.
preview_anims on Activa la previsión de animaciones.
tile_info Programa de estado.
quit Salir del juego.
#import Lee constantes de respuesta del archivo 'tuning.txt'.
rebuild_cp Reconstruye el panel de control UCP tras un cuelgue.
refreash_faces Refresca los recursos BMP de todos los personajes cuyos archivos iff sean actualizables.
refreash_textures Recarga las texturas y regenera los bitmaps para todos los caracteres del usuario.
restore_tut Restaura el tutorial.
rotation <0-3> Girar la cámara.
route_balloons off Desactivar los diálogos de ruta.
route_balloons on Activar los diálogos de ruta.
fam_test [opcount]

Realizar series de operaciones aleatorias en las familias sin casa.

save Guardar la casa cargada.
history Guardar el archivo de historia de la familia.
plugh Decir "plugh".
porntipsguzzardo Decir "porntipsguzzardo".
xyzzy Decir "xyzzy".
draw_routes on Mostrar las rutas de la persona seleccionada.
draw_routes off Ocultar las rutas de la persona seleccionada.
log_mask Poner un suceso en la máscara de logging.
autonomy [1-100] Designar un nivel de albedrío.
sim_speed [1000- 1000] Designar la velocidad del juego.
edit_grass [número] Designar el cambio dela hierba.
grow_grass [0-150] Graduar el crecimiento de la hierba.
lot_size [número] Fijar el tamaño de una parcela.
sim_limit [millisegundos] Fijar el máximo de milisegundos que se permite el simulador.
set_hour [1-24] Fijar la hora.
bubble_tweak [z offset value] Fijar la salida de Z para las burbujas de pensamiento.
[ruta de directorio] Fijar la ruta del directorio de vecindario.
allow_inuse Decidir si el menú de objetos aparece para los objetos en uso.
memview Mostrar la lista de memoria en los edificios en juego.
begin Comenzar a hacer un log de un sim.
swap_houses [número de casa] Sustituir los dos archivos de casa y actualizar familias.
sweep off Deshabilitar tics.
sweep on Habilitar tics.
tile_info on Mostrar información de cuadrícula.
tile_info off Esconder información de cuadrícula.
visitor_control Elegir que los visitantes puedan ser controlados por el teclado.
report_assets Elegir informe de declaraciones.
auto_reset Elegir característica de recargado de objetos automático.
sim_peek Elegir llamadas a Peek Message dentro de un 'lop' de Sim.
cam_mode Elegir modo cámara.
all_menus Mostrar interacciones imposibles en el menú de interacciones sociales.
music Elegir música.
obj_comp Elegir la compresión de objetos al salvar un archivo.
quats Elegir transformaciones cuaternarias.
sound_log Elegir ventana de log de sonido.

sound

Elegir sonido.
html Elegir creación de página web.
reload_people Recarga total de esqueletos, animaciones, ropas y skins de los personajes.
soundeven Elegir evento de sonido.
write_routes Escribir un archivo RTE cada vez que se encuentra una ruta.
#export Escribir las constantes de respuesta en el archivo tuning.txt.

Otros trucos:

- Para saber lo que te va a pasar cuando tomas una pócima: Todos los efectos son temporales. Según el color que tengan, las pócimas sirven para lo siguiente:
-
Amarilla: Invierte permanentemente los puntos de personalidad, hasta que te tomes otra amarilla que hace el mismo efecto y te deja como estabas. Así que si quieres tener un sim a tope de personalidad, sólo tienes que ponerlo a cero cuando lo crees.
-
Azul: Te pone a tope de verde 3 barras, una vez unas y otra vez otras. Creo que es aleatorio, pero, aunque las que te ponga en verde no sean las que más necesita (siempre acierta alguna), el efecto global es un estado de ánimo estupendo, perfecto para ir a trabajar.
-
Lila: Convierte a tu sim en un frankestein que destrozará todos los aparatos que encuentre, incluso aquellos que pensabas que no podían romperse, y si le da tiempo seguirá con el jardín. De ti depende mantenerlo entretenido. Le encanta pintar, pero sólo un cuadro por caballete, es decir sólo pintará en aquellos caballetes que estaban allí antes que él. Luego, tendrás que dedicar tu tiempo a repararlo todo o llamar un técnico. Ah, no te olvides de vender los cuadros, algunos valen hasta 230$.
-
Naranja: Vuelve al sim invisible. Esto quiere decir que nadie podrá ver a tu sim, y por lo tanto, no podrán relacionarse con él, aunque tu sim si que podrá con los demás. Por lo demás, sigues viéndole normalmente.
- Roja: Coge al sim (vecino, o en su defecto, familiar) con el que tengas menos relación (incluidos los que te odian a muerte) y lo pone a 100 de amistad contigo y con corazoncito. Listo para la boda, generalmente.
-
Verde: Aunque sea cruel, déjala para los invitados. Te pone TODAS las barras a tope de rojo, sólo te deja un pelín en la de hambre, para que puedas comer algo y recuperarte, pero date prisa, porque irá cayéndose de sueño y de pis, y de todas sus quejas. Esto ocurre el 50% de las veces. El otro 50% crea un clon maligno del sim que se lo haya bebido. Es bastante "tocapelotas", pero si mantienes a tu sim ocupado, ya sabes que tus órdenes tienen prioridad sobre las del ordenador, no podrá molestarte demasiado. En cualquier caso que se la beba otro, tú.
UNA ADVERTENCIA: Si usas mucho el Juego Bajobrebajo vendrá un policía y te clavará una multa de 500$, aunque eso también se puede evitar.


- Para no pagar las facturas: Una vez hayas recogido el correo, ve al modo "Comprar" o "Construir", selecciona la factura y ponla sobre un lugar donde no puedas colocarla (encima de la cama, el sofá, etc). Pulsa entonces la tecla ESC y la factura desaparecerá.


- Para deshacerse de los platos sucios y de la basura: Haz lo mismo que con las facturas.


- Ganar dinero con los muebles: Los cuadros y estatuas aumentan de valor con el tiempo así que si los vendes y compras otros iguales podrás ganar algún dinero.


- Ganar dinero con los ladrones: Si pones una alarma en las puertas que dan a la calle, cada vez que venga un ladrón lo cogerá la policía y te darán una recompensa.


- Ganar dinero casándose: Si te casas con algún Sim rico, todas sus posesiones y su dinero pasarán también a ti. Luego puedes deshacerte de él/ella, y quedarte con el dinero.


- Para que no se vayan los amigos: Para conseguir hacer un amigo antes de que se vaya sólo tienes que darle a pausa, marcar la opción de "hablar", luego "echar educadamente", y así muchas veces hasta que no puedas dar más órdenes. Después eliminas todas las opciones "echar educadamente" y dejas sólo las de "hablar". Por último, quita la pausa y acelera el tiempo.


- Obtener dinero extra: Hay una manera muy sencilla (y bastante "legal") de ganar un dinerillo extra. Búscale un trabajo y aumenta todo lo que puedas todos tus niveles (físico, lógica, mecánica, creatividad, etc). Cuando tengas bastante de todo, deja tu trabajo (ya sabes, con que faltes un par de días seguidos será suficiente). Búscate otro, y al tener unos niveles tan altos, obtendrás ascensos con facilidad, eso si, sin perder a los amigos, y cada ascenso es una  ¡paga extra!.


- Que no caiga esa felicidad: Hay veces que nuestro sim está muy contento en casa, pero cuando sale a la calle se "desmoraliza". Una manera de evitar esto es colocando bastantes adornos en el jardín, tales como plantas y flores, árboles, luces y alguna que otra fuente. Así conseguirás que tu sim se sienta en la calle casi como en casa.


- No gastes en comida: Si no tienes mucho dinero y no quieres gastar mucho en comida puedes hacer los siguiente: le dices a un sim que vaya a la nevera a buscar un tentempié; en el momento que abra la nevera, cancela la acción picando con el ratón en el icono de arriba. El sim sacará la bolsa de patatas y la dejará en el suelo, ya te la puedes comer sin haber tenido que pagar nada.


- La cafetera divertida: Por si no te has fijado, te lo decimos: esa cafetera tan grande y tan rara que puedes comprar en la sección de electrodomésticos, además de darte energía, te proporciona puntos de diversión al mismo tiempo! Por eso te recomendamos que te compres esa en lugar de la cafetera pequeñita. Es más cara, pero tiene mayores beneficios para tu sim.

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