3 DAMAS CON DIAGONAL PRINCIPAL CONTRA 1
Este final es el mas importante del juego de Damas y por ello el primero que estudiaremos. Es final ganador para el bando fuerte, pero la captura de la dama solitaria debe realizarse en un máximo de 12 jugadas, o sea 24 movimientos entre ambos jugadores. Si no fuese asi, el juego se declararia tablas. Para los finales se toma la misma convención que para los problemas o los estudios, dando siempre como bando fuerte al blanco.
Partiremos de una posición estandar
con damas blancas en 1,2 y 3 y dama negra en 4.
Ademas de la diagonal principal (1-32), las blancas deben intentar dominar las diagonales (4-25),(8-29),(2-24) y (9-31). Una de estas diagonales (4-25) se encuentra dominada por la dama negra y debemos tomarla para poder culminar la forzosa.
Una tecnica a utilizar es:
1) 2-15; con esta jugada damos el primer paso para conquistar la diagonal (8-29).
1) ...;4-18; El negro no puede hacer 1)...;4-8; 2)3-10; y gana el blanco; podria ir a 21 o 25, pero el juego desarrollado por el blanco sería el mismo y con la jugada realizada pasa a dominar la diagonal (9-31).
2) 3-12; Paso siguiente para intentar el dominio de (4-25). 2)...;18-21; Si el negro se sale de la diag. (4-25) el blanco la ocupará y ganará tiempos. Si 2)...;18-4; 3)12-8; y 4)...;8-4; ganando un tiempo el blanco. La continuación 2)...;18-25; es similar a la efectuada.
3) 12-3; Movimiento logico a fin de ocupar la casilla 4. 3)...;21-4; Lo mejor para que el blanco necesite un tiempo mas. Si hace cualquier otra, el blanco sigue 4)8-4; facilitandole la labor.
4)1-32;Movimiento de perdida de tiempo a fin de que el negro desaloje la casilla 4. Es preferible no quedar la dama de la d.p. al aire porque esto puede dar lugar a ataques que nos hagan perder tiempos y no ganar en 12 jugadas. 4)...;4-18; No 4)..;4-25;5)8-4; ganando. Cualquier otra jugada sigue también con 8-4; la efectuada tiene la ventaja de ocupar la diagonal 9-31;
5) 8-4;Con esto ya ganamos la diag. (4-25). 5)...;18-13; No 5)...;18-25;6)15-11;ganando. Cualquier otra jugada sigue con la contestación del texto.
6)4-11; Siguiente paso para la formación del triangulo fatidico de "La Forzosa". 6)...;13-27; Si 6)...;13-9; 7) 32-5;9x2; 8)15-24; ganan; Si 6)...;13-31; 7) 32-28;31x24 ;8) 11-2;ganando; Si 6)...;13-17; 7) 15-22; y si 7)...;17-30;8)32-10; y si 7)...;17-3; 8) 32-23; con la formación del triangulo de "La Forzosa" en la jugada 8, máxima para ganar en los tiempos señalados.
7) 32-10; Otra estructura a tener en cuenta, pues hay que formarla tarde o temprano y puede ser de la forma vista o con dama negra en 13 y dama blanca en 23, y sus posiciones equivalentes especulares. A lo sumo debe ser formada en la jugada séptima para poder ejecutar a tiempo la captura. 7)...;27-30; Si 7)..;27-31;8)10-28;31x24;9)11-2; ganan; Si 7)...;27-9;8)10x5;9-2;9)15-24;ganan; Si 7)...;27-16;8)11-18; con triangulo formado en octava jugada.
8)15-22;
El triangulo, con vertice agudo apuntando a la dama negra, ha sido formado. Ahora la captura es inevitable.
8)...;30-16; Si 8)...;30-17;9)22-13; seguida de 10)11-21;11)10-3; capturando en la doceava jugada.
9) 22-13;16-30 Si 9)...;16-12; 10) 11-7;12x3; 11) 13-17;3x13; 12) 17x10;ganando en la doceava jugada.
10)11-21;30x17;11)10-3;17x10 o 17x6;12)3x10; ganando como es obligatorio en un máximo de 12 jugadas.
Saber totalmente de memoria este final es obligatorio para cualquier persona que quiera alcanzar un nivel aceptable en este juego.