SITUACIÓN ACTUAL

Los avances en la realidad virtual actualmente

Imagen pin rojo En la ultima década se presentan grandes mejoras en tres campos que son críticos en la investigación de la realidad virtual.

Al converger estas tres tecnologías y ser asequibles permitieron a los investigadores, transferir y aplicar la tecnología en otros campos diferentes al militar en otros piases como Alemania, Japón y Francia.

En la medida que estas tecnologías continúen evolucionando y haciéndose accesibles, mas aplicaciones serán desarrolladas.

Los Avances en Hardware y Software contribuyen a la generación y presentación de la información desde los gráficos hasta la reproducción de imágenes y la visualización, los cuales han incidido en la creación de entornos virtuales.

Los gráficos por computador son percibidos como entornos geométricos o lineales. Estos dibujos gráficos se pueden crear, almacenar, recuperar y manipular electrónicamente y ser introducidos en el computador por medio de la visualización o de fotografía.

La reproducción de imágenes es percibida como entorno de pixeles. Las imágenes son creadas y manipuladas por sistemas mas sofisticados, que los que se necesitan para l os gráficos.

Los entornos , modelos, y documentos o imágenes reales son representaciones relativamente realistas del entorno. Aplicaciones de presentación de imágenes son los sistemas de vídeo, las cámaras y los discos ópticos.

El proceso de visualización pretende presentar datos y conocimientos en un contexto intuitivo y comprensible y sus técnicas son valiosas para presentar movimientos técnicos de grandes datos complejos.; estas técnicas nos ofrecen visiones de cosas invisibles para nuestro natural sentido de la vista, además ayudan al usuario a desarrollar de alguna forma inventada aquello con lo que el o ella esta trabajando ya sea real o conceptual.

La visualización científica ayuda a los científicos a mejorar su percepción de los datos que describen nuestro mundo. El conocimiento extraído de estos datos es procesado, interpretado y presentado muy rápidamente; así de un conjunto de datos se pueden inventar y generar muchos tipos de visualizaciones. La tecnología nos ayuda a visualizar también conceptos.

Las técnicas de visualización son utilizadas por físicos, químicos y en aplicaciones medicas que necesitan un análisis y una interpretación contrastada; adicionalmente son reconocidas como instrumentos indispensables para la enseñanza y el aprendizaje en los planes de estudio y para análisis financieros, promoviendo nuevas formas de ver las cosas.

La Realización o Virtualización transforma datos en objetos visualizables que puedan ser manipulados.

La evolución de la realidad virtual esta actualmente supeditada a un conjunto de progresos tecnológicos, en especial la capacidad de tratamiento en tiempo real de los computadores. La investigación de imágenes, al igual que la creación de programas de interactividad mas inteligentes. De su eficacia depende la calidad de la comunicación entre el hombre y los mundos virtuales.

Áreas de aplicación

Imagen pin rojo Las aplicaciones de la realidad virtual son más interesantes y útiles en los distintos campos de la sociedad, desde la simulación a la educación científica, pasando por la investigación de todo tipo. La realidad virtual en vez de seguirlas leyes físicas de la Naturaleza, permite introducir nuestras propias leyes y crear mundos virtuales adaptados a un fin determinado (simulador de vuelo, conducción…).

En la actualidad y pese a los elevados costos que ello implica, la experimentación en aplicaciones de realidad virtual se encuentra en proceso de expansión en diversas partes del mundo:

Tres son las grandes subáreas de realidad virtual que se identifican a la fecha:

  1. Ingeniería Química: Existen aplicaciones de realidad virtual para el diseño de compuestos orgánicos, de ingeniería genética y también para el análisis molecular de nuevos compuestos.
  2. Medicina: En medicina las aplicaciones son orientadas hacia la visualización anatómica y simulación de operaciones. Existen además pacientes virtuales que adolecen de diversas enfermedades y presentan los síntomas característicos para poner en practica las habilidades terapéuticas del futuro doctor. Un aplicación muy interesante de medicina es la amputación virtual , para saber que siente una persona a la cual le han cortado un brazo o una pierna.
  3. Información Geográfica: superponiendo fotografías tomadas por satélite y realizando modelos de elevación.
  4. La oficina virtual: Los cambios tecnológicos vienen afectando la estructura administrativa y organizacional de las empresas; una de estas formas actuales, es la “Corporación Virtual”, la cual se define como una fusión de compañías asociadas para trabajar un proyecto especifico con la mayor eficacia posible y dentro del menor tiempo factible. Las redes de informática y comunicación unirán empresas alejadas geográficamente para trabajar unidos durante todos los procesos del proyecto. Al finalizar el trabajo podrán desintegrarse.

Linea animada de coche en movimiento  

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