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Flecha Flecha Zoom Zoom Cuentagotas Cuentagotas
Tubo de imágenes Tubos de imagen Inundar Inundar  
 
Flecha Flecha. Sirve para desplazarse por una imagen grande sin tener que usar las barras de desplazamiento.
 
Zoom Zoom. Con el botón derecho del ratón disminuye el tamaño de la imagen y con el izquierdo aumenta. En la barra de título indica el tamaño en que se está viendo la imagen barra de título En este caso, [1:1] es el tamaño real del dibujo. Cuando el primer número es mayor, significa que esta aumentado tantas veces como indica el número; así [2:1] estarias viendo dos veces el tamaño real. Cuando el segundo número es superior, significa lo contrario, así [1:2] sería la mitad de su tamaño. Si no quieres ir aumentando o disminuyendo a través del ratón, puedes hacerlo desde Control. Para llegar a él pincha en la barra de iconos Paleta de control o pulsa la tecla "o" y en la ventanita que se abre pon la proporción en que lo quieres ver. Para volver al tamaño [1:1] pincha en el icono Visión normal
 
Cuentagotas Cuentagotas. Sirve para tomar colores desde una imagen. Pulsando el botón izquierdo del ratón toma el color para el primer plano y con el botón derecho, lo toma para el fondo. No tiene controles especiales.
 
Tubo de imágenes Tubos de imagen. Sirve para pintar con imágenes sin tener que dibujarlas. Estas imágenes están guardadas en la carpeta del PSP con la extensión "tub" y puedes bajar tubos de internet o crearlos tu mismo. Es útil para hacer fondos.
 
Inundar Inundar. Sirve para rellenar una imagen o una selección. Rellena todos lo pixels de la imagen que cumplan las condiciones que le hemos puesto en la paleta de control.  
  • Mach mode es el criterio por el que se hace la seleccion de pixels, de tal manera que coincida con el valor RGB, con la luminosidad o con los tonos. Destacar el modo NONE; con él seleccionado, se rellena toda la imagen. No tiene en cuenta la coincidencia con el pixel marcado.
  • Tolerancia, marca el nivel de coincidencia con el punto marcado para hacer la selección. Cuanto mayor es la tolerancia, menor es en lo que tiene que coincidir.
  • Opacity. Nivel de transparencia del relleno.
  • Sharpen more. Tildada trabajas sobre todas las capas y sin tildar solo sobre la capa activa.
  • Fill Style. Es el estilo o método con el que queremos que se rellene. Una vez elegido el método, pulsamos en opciones para terminar de darle todas las propiedades que queremos que tenga el relleno. Aqui también podemos variar el estilo o método. Destacaremos el método Pattern, que toma como relleno una imagen o selección de una imagen que tengamos abierta.
  • Opciones. Esta ventana varía según el estilo elegido. Las opciones que aparecen siempre son:
  • Fill Style Ya explicado en el punto anterior.
  • Blend Mode. Es con el método que se mezclara el relleno con las capas anteriores o con los colores que ya tenga la imagen. Con un ejemplo lo veremos mejor.
 
Imagen original Blend Mode: Normal Blend Mode: Exclusion Colores usados
       
 
  • Del resto de las ventanas que aparecen, significaremos solamente la de Pattern. En las otras se ven claramente, los cambios que se pueden hacer.
  • New pattern souce. Abre una lista de las imagenes que podemos tomar como relleno.
 
 
 
     

©1999 Pilar Valhondo