LODManager es un programa que te permitirá extraer para poder modificar los datos contenidos en los archivos .LOD que se encuentran en el directorio Data de Heroes of Might and Magic III. Estos archivos controlan todos los aspectos del juego (desde los precios y daños producidos por las criaturas a las imagenes de éstas). Podrás modificarlos a tu gusto y luego volver a insertarlos para que el juego acepte los cambios.
El manejo es muy sencillo, simplemente abre el archivo LOD que quieras.
Luego elige los archivos a exportar y pulsa Exportar. Selecciona
el directorio y allí estarán al acabar.
Para volver a introducir los archivos modificados, abre el archivo
LOD, y pulsa Importar. Debido a una limitación de los controles
de abrir archivos, el numero de archivos que puedes importar cada vez no
es muy grande, espero poder arreglarlo para otra versión.
Importante: Los archivos PCX que aparecen al exportarlos no son archivos PCX reales, sino un formato propio. Para poder verlos, utiliza este programa (ViewPCX) que además te permitirá grabarlos como .BMP. La carga de archivos PCX es bastante lenta, así que ten paciencia cuando los cargues.
LOD Manager Versión 1.0
ViewPCX Version 1.1
(Mucho más rápido, no se cuelga)
SNDManager es una utilidad similar a LODManager pero para los archivos SND de Heroes3 y otros juegos de New World Computing. Con este programa podrás extraer y reemplazar archivos en el interior de los archivos SND asi como reproducir los archivos contenidos en él.
VIDManager es otra utilidad del mismo estilo que las anteriores, pero para los archivos VID que contienen los videos del juego. Podrás exportar e importar videos asi como reproducirlos directamente desde los archivos.
Batch Converter te permitirá convertir los archivos PCX a BMP y viceversa de un solo golpe y sin tener que hacerlo de uno en uno.
Solución al problema de las tropas moviendose demasiado rápido (casi instntáneamente)
Este problema parece provenir de la traducción, hay un archivo llamado CRANIM.TXT que contiene información acerca de la velocidad con la que se mueven las unidades. Pues bien, los numeros que marcan la velocidad son números con decimales y al traducirlo, han convertido el punto decimal (sistema ingles/americano) por la coma (español/europeo) por lo que el programa solo reconoce la primera cifra (1 o 0). La solución es cambiar todas las comas por puntos con un editor y ya está.
Usando LODManager
Exporta del archivo H3BITMAP.LOD el archivo CRANIM.TXT.
Editalo con un editor de texto que mantenga las tabulaciones (es decir,
que no convierta tabs en espacios) y reemplaza todas las comas por puntos.
(tambien te puedes bajar este archivo CRANIM.TXT
ya modificado).
Importa el nuevo archivo CRANIM.TXT al H3BITMAP.LOD.
Sin LODManager
Si no te interesa bajarte el LODManager te puedes bajar este parche
que he hecho que modifica directamente el archivo H3BITMAP.LOD obteniendo
el mismo resultado que lo anterior.
FF8Play es una utilidad que te permitirá ver los videos y la musica del juego Final Fantasy 8