|
|
||
|
Com acolorir amb el pc. Acolorir una pàgina
de còmic. No oblideu visitar les pàgines amb il.lustracions originals de l'autor!
|
Còmics en color amb el pc.
Mètodes per
acolorir.
1.El sistema més simple. Obrim la imatge en blanc i negre dins d'un programa de pintura qualsevol, convertim la imatge a color i aplicam colors utilitzant les eines normals del programa. Inconvenients: per utilitzar eines com el pot de pintura, els contorns han d'estar perfectament tancats. D'altra manera, la pintura s'escamparà per tot arreu! Aquest mètode té l'avantatge de ser molt simple i admetre qualsevol programa, però tot d'una troba una sèrie de limitacions importants. |
|
La manera més còmoda d'acolorir imatges és separar en capes o canals la part de dibuix linial (en negre) que no volem canviar i la part que contindrà els colors. Aquestes dues parts superposades donen la imatge acolorida final. Les parts quadriculades representen allí on la imatge és transparent. Més avall teniu els resultats que s'obtenen amb la superposició d'aquestes capes. |
2.Una segona variant
funciona molt bé amb un programa que molta gent
utilitza: PaintShop Pro.
El mètode és simple i funciona força bé. Només hi ha que tenir esment d'un detall. Suposem que el dibuix està en memòria tot el temps. Si durant el procés d'aplicar color copiem alguna altra cosa, perdrem el dibuix en negre!! Per evitar aquest perill, podem copiar el dibuix en una nova imatge: al pas b), en comptes de simplement copiar, ho enganxem en una nova imatge. Pas a pas: seleccionar tot (control+a), copiar (control+c) i aferrar en una nova imatge (control+v). Així tenim la seguretat de que no perdrem l'original en blanc i negre (no serà mala idea guardar-lo per si més endavant decidim fer una nova versió en colors distints). 3. Mètode vectorial. Aquest mètode no sol emprar-se tant per pàgines senceres de còmics (tret d'il.lustracions simples i amb colors plans), com per a il.lustracions i vinyetes individuals. En essència, és el mateix mètode que discutim a un altre article sobre creació d'il.lustracions digitals pas a pas. 4. Mètode de treball per
capes (Photoshop i altres programes; també
les darreres versions de PaintShop Pro.).
d) Passem a l'altra capa i pintem amb qualsevol eina. No cobrirem el traç negre, perquè està separat a l'altra capa; només es veurà el que pintem a través de les àrees que estaven en blanc, i que ara son transparents.
e) Repetim els passos c) i d) fins que tinguem tot acolorit. Guardem la imatge i ja està. Com a alternativa, pot no esborrar-se la part blanca, i en comptes d'això, elegir-ne porcions blanques amb la vareta màgica, passar a la segona capa mantenint-les seleccionades i acolorir-les (sense perill de sortir dels límits de la selecció.) Es poden fer múltiples seleccions prement la tecla de majúscules a mesura que es toquen àrees amb la vareta màgica. 5. Mètode de treball amb
canals (Photoshop i altres programes d'alt
nivell).
|