EXPERIENCIA

Tipos de Experiencia

- La Experiencia individual de cada jugador. Los canteranos empiezan con experiencia desastrosa y todos los jugadores aumentan experiencia conforme van jugando partidos. La experiencia tiene los mismos niveles que el resto de habilidades, desde desastroso hasta divino.

- La Experiencia del equipo en una formación. Cada vez que juegas con una formación (3-5-2, 3-4-3, etc.) se aumenta la experiencia en esa táctica en 2 niveles, y por cada 2 partidos que no jueges una formación la táctica de esa formación bajará un nivel. La formación 4-4-2 siempre se mantiene en el máximo nivel, excelente. La experiencia en cada formación la podemos ver en el apartado 'Entrenamiento'.
Al vender jugadores, la experiencia en las formaciones puede bajar un nivel.

- Experiencia total del equipo en un partido: Se hace un cálculo con las experiencias individuales de los que jugaron el partido, la del capitán cuenta más que la de los otros, puedes ver la experiencia total al final de un partido en la página de la alineación.

Situaciones con Experiencia

En estas situaciones la experiencia se tiene en cuenta:

 

- Confusión del equipo: Ocurre cuando usas una formación en la que no tengas a menos la experiencia en bueno. Gracias a la experiencia total del equipo en ese partido la confusión puede ser menor, permitiendo tener poco riesgo al hacer cambios entre formaciones de un partido a otro. En este caso la experiencia del capitán del equipo es fundamental ya que cuenta doble.
 

- Lanzamientos de penalty: En cada penalty se hace un chequeo de experiencia, así que hay que tenerla en cuenta además de la habilidad a balón parado al elegir el lanzador de faltas. En estas situaciones también influye la experiencia y nivel del portero.

 

- Situaciones nerviosas: Como partidos de fin de temporada (repechajes) o de copa (a partir de cuartos de final) también se ven afectados por la experiencia. Si la experiencia total de un equipo es menor a aceptable y el rival tiene mejor experiencia, seguramente se generará la situación de confusión para el equipo de menor experiencia en los tramos finales del partido, esto puede costar algún gol.

 

- Rendimiento del jugador: Con la introducción de HT 6.5 la experiencia de cada jugador tiene mucha importancia en el rendimiento del jugador. Por ejemplo un jugador con experiencia hasta insuficiente aumentará en 0,5 * - - su rendimiento. Con más experiencia aumentará hasta 1* - - el rendimiento.

Ganancia de Experiencia:

En cada partido a varios jugadores les subira la experiencia, no a todos, será aleatorio cuales ganan experiencia y cuales no pero si un jugador durante ese partido recibe una tarjeta, se lesiona o mete un gol será uno de los que recibirá experiencia. Según el tipo de partido que sea, la ganancia de experiencia será distinta, cuanto más importante sea el tipo partido más experiencia se gana.
Los tipos de partidos, ordenados de menos importante a más, son:

- Partido Amistoso.

- Partido Amistoso Internacional.

- Partido de Liga.

- Partido de Copa.

- Partido amistoso de Selección.

- Partido oficial de Selección.

En los partidos de selección, todos los jugadores obtienen experiencia.

 

 

-- Última actualización de esta página: 27/05/04 --