
En el año 1.977, George Lucas dirigió una de las películas que más ha influido en la historia del cine reciente: La Guerra de las Galaxias (Star Wars). Pero ésta no era más que la primera de la Trilogía. Después vinieron El Imperio Contraataca (The Empire Strikes Back, 1.980) y El Retorno del Jedi (Return Of The Jedi, 1.983).
Hasta aquel momento no era muy habitual lanzar una gran cantidad de productos relacionados con una película: camisetas, juguetes, maquetas, libros ... y video-juegos. Supongo que muchos de los que crecimos con el Spectrum, también lo hicimos con Luke, Leia, Han, Chewie, Yoda, ... y como no, con Darth Vader, por lo que incluir este monográfico dedicado a los juegos que La Guerra de las Galaxias inspiró, me parece más que apropiado.
Si os gusta Star Wars tanto como a mí, echad un vistazo a The Emulator Strikes Back donde encontraréis un montón de juegos de Star Wars para varios emuladores, no solamente para Spectrum sino para muchas máquinas más.
Por cierto, ¿creéis que los juegos basados en las nuevas películas (las denominadas "precuelas") saldrán para Spectrum?
Saludos a los fans del Spectrum y de Star Wars y que la Fuerza os acompañe ...
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En 1.987, 10 años después de que la primera película de la Trilogía viera la luz y 4 desde que lo hiciera la última, Domark publicó las adaptaciones de las máquinas recreativas. Star Wars rememora el ataque a la Estrella de la Muerte, con unos gráficos vectoriales sin texturas. Muy parecido al videojuego original: sólo faltaba el mando y el sonido. The Empire Strikes Back nos presenta el mismo tipo de juego, aunque ahora nos enfrentamos a los AT-AT en Hoth y esquivamos asteroides. Para Return Of The Jedi el aspecto visual cambió, pero no la filosofía del juego: esquivamos las trampas de los Ewoks con la moto-jet y la estructura de la segunda Estrella de la Muerte en construcción con el Halcón Milenario. "Star Wars (...) es un programa que si bien no goza de una calidad gráfica excesiva, posee un movimiento y sobre todo un nivel de adicción que le convierten en un producto de elevada categoría" (MicroHobby nº159. 29-12-87) |
De nuevo Rojo 5 va a hacer estallar la Estrella de la Muerte con un disparo entre un millón. |
| Perspectiva isométrica al estilo "Filmation" para la tercera parte de la saga. | ![]() |
| Star Wars | The Empire Strikes Back | Return Of The Jedi | |||
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Antes de que la conversión oficial de la recreativa de Star Wars llegara al Spectrum, apareció este programa, y la verdad es que ¡supera al original! Las mismas fases (batalla en el espacio, en la superficie de la base enemiga y en la trinchera), el mismo tipo de gráficos vectoriales, pero mejor sonido y más calidad. Y por supuesto: cualquier parecido es pura coincidencia ;-) "La base enemiga se encuentra situada dentro de los cráteres lunares y para destruirla sería necesario un impacto certero justo en los sistemas del reactor, situado en el mismo centro de la luna" (MicroHobby nº30. 28-5-85) |
¿Pero eso no son cazas TIE? ¿Qué juego es éste? |
| Casualmente la base enemiga tiene el tamaño de una luna pequeña y su punto débil es el reactor central | ![]() |
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Aunque no se mencione nada en el juego, las similitudes son evidentes: persecuciones en moto entre árboles, ¿dónde hemos visto eso antes?. Parece mentira que con 16 K se consiguiera una sensación de tridimensionalidad bastante aceptable y lo que es más importante: un juego divertido, que engancha y que nos trae muchos recuerdos ... Lo único que falla es que el piloto debería llevar el guante negro sólo en la mano derecha. "La ambientación nos recuerda a una escena de la Guerra de las Galaxias: concretamente a la persecución de la tercera parte de dicha serie." (MicroHobby nº12. 22-1-85) |
Una sensación de "Deja-vu" nos invade al guiar vertiginosamente la moto entre los árboles |
| Aquí parece que la moto tiene ruedas, pero todo es cuestión de echarle imaginación y se convertirá en una moto-jet | ![]() |
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