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ESKIMO EDDIE

(OCEAN)




Vidas infinitas:

POKE 24686,24:POKE 24687,76

EVERYONE'S A WALLY

(MIKRO-GEN)




No mata:

POKE 58177,201


Personajes inmóviles:

POKE 43308,201


Energía infinita:

POKE 58155,201 ó POKE 62201,0

Para que se abra la caja fuerte, cada personaje debe tener en su  

poder una letra, para que entre las 5 formen la palabra BREAK. Cada

personaje debe llevar su letra y debe entregarla en este orden.

B = Wilma

R = Tom

E = Dick

A = Harry

K = Wally

Al caer al tiburón, pulsar las teclas izquierda-derecha  

rápidamente.


EXOLON

(HEWSON CONSULTANTS, 1987)



Define las teclas Z, O, R, B, A, luego las que quieras y tendrás  

vidas infinitas.


Número de vidas:

POKE 28054,n


Disparos infinitos:

POKE 33646,0


Granadas infinitas:

POKE 37456,201 ó POKE 37456,0


Vidas infinitas y empiezas donde mueres:

POKE 40221,201 ó POKE 40221,0


Inmunidad total:

POKE 40115,201


Sin trampas:

POKE 39957,201


Sin enemigos:

POKE 42323,201


Vidas infinitas:

POKE 48221,0


No disparan los cañones:

POKE 36757,201


Inmunidad:

POKE 40319,201

EXPRESS RAIDER

(U.S.GOLD, 1987)



Para comenzar de nuevo en la pantalla en la que te mataron  

por última vez, al acabar una partida, pulsar BREAK cuando  

aparezca GAME OVER.


EXTREME

(DIGITAL INTEGRATION, 1991)




Energía infinita:

POKE 5585,0


Tiempo infinito:

POKE 31749,0


Armamento infinito:

POKE 48960,167:POKE 54386,167:POKE 48022,167:POKE 54642,167:

POKE 54525,167:POKE 54275,167

FAIRLIGHT -A PRELUDE-

(THE EDGE)




Vidas infinitas:

POKE 61893,58


Puertas abiertas:

POKE 53478,24

Donde hay gigantes poner una mesa o una silla donde les  

hayamos matado para que no vuelvan a salir. Y para que los  

guardias tampoco vuelvan a aparecer, llevar el casco a un  

torbellino.


FAIRLIGHT 2 -A TRAIL OF DARKNESS-

(THE EDGE)



Si entramos por la puerta que hay al pasar el puente, y  

seguimos hasta la segunda habitación, en la cual hay comida, si  

conseguimos llegar hasta aquí en menos de cinco life-force,  

cuando subamos a por la comida nos dejamos caer y obtendremos 255  

life-force. Después de hacer esto, si nos comemos la comida,  

bajaremos a 99 life-force.

Para el juego, pulsa Symbol Shift y Espacio, luego la L, la O  

para volver al juego.

Si te toca un globo con menos de 10 de energía, te dará la  

vuelta poniendo 255.


Juego fácil:

POKE 33627,24:POKE 31978,0:POKE 35161,58:POKE 35228,0:POKE  

32113,0:POKE 33039,0


Inmóviles:

POKE 32113,0


Volar:

POKE 33039,0


Energía infinita:

POKE 31978,0


Gema infinita:

POKE 35161,58 ó POKE 35161,48


Alfombra infinita:

POKE 35228,58


Puertas abiertas:

POKE 33627,24


FANTASTIC VOYAGE

(QUICKSILVA, 1984)



Debes recoger las piezas del submarino.


Vidas infinitas:

POKE 54492,0 ó POKE 54992,0 ó POKE 59992,0


Destruir infección:

POKE 54227,0

FERNANDEZ MUST DIE

(IMAGEWORKS, 1988)




Nº de vidas jugador 1:

POKE 47301,n


Nº de vidas jugador 2:

POKE 47290,n


Al matarte apareces con el jeep:

POKE 50531,9

FERNANDO MARTIN BASKET MASTER

(DINAMIC, 1987)



Cuando Fernando Martín machaque, ir por detrás y andar hacia  

él para que haga personal.

Para meter muchos tiros de tres puntos, colocarse lo más  

cerca posible de la línea de fondo, en una de las dos esquinas.

Para quitar el balón a Fernando Martín, lo mejor es esperar a  

que se canse y cuando se dé la vuelta, quitárselo.


Nº de personales del jugador 1:

POKE 25301,n


Nº de personales del jugador 2:

POKE 25308,n


Personales infinitas:

POKE 30244,0:POKE 30245,0:POKE 30246,0


Tiempo de juego:

POKE 28908,n+48


Coger todos los rebotes:

POKE 27002,201


Basket sobre patines:

POKE 29437,0


Los dos jugadores son Fernando Martín:

POKE 29515,0


Tiempo infinito:

POKE 31813,0


No se cuentan personales:

POKE 30242,0


No baja la energía:

POKE 31735,0


No hay mates:

POKE 27519,0


Jugadores incansables:

POKE 21712,0


Nº de puntos por mate:

POKE 29932,n


Partido sin sonido (sólo el público):

POKE 33392,201


Hay rebote tras la canasta y no repite mates:

POKE 28861,4


No hay reglas ni faltas:

POKE 30214,201


El jugador 1 no hace fuera:

POKE 31462,201


Partes del partido:

POKE 28395,p


El que hace personal saca:

POKE 30190,0


Velocidad del tiempo:

POKE 31815,v (0 rápido. 255 lento.)


Público enfervorizado:

POKE 33276,0


Lo repite todo:

POKE 25254,195


No suma puntos al jugador 2:

POKE 26830,11


Porcentajes penosos:

POKE 26527,0


Saca siempre el jugador 1:

POKE 28309,24


Nº de puntos por tiro libre:

POKE 30377,n


Nº de puntos por triple:

POKE 30382,n


El jugador 1 tira todas las personales:

POKE 28285,24


Balón de plástico:

POKE 26755,201:POKE 29618,201

Energía infinita:

POKE 31675,201

FIGHTING WARRIOR

(MELBOURNE HOUSE, 1985)




Vidas infinitas:

POKE 60707,3:POKE 61379,3:POKE 65026,3


Inmunidad:

POKE 61233,0


Nº de vidas:

POKE 60991,n (Si n=0, son vidas infinitas)


Juego más fácil:

POKE 60707,3

Sólo golpear a los jarrones: 2º, 3º, 5º, 6º y 7º.


FINDERS KEEPERS

(MASTERTRONIC)




Vidas infinitas:

POKE 34252,0

FIRELORD

(HEWSON CONSULTANTS, 1986)




Inmune a las llamas:

POKE 39171,58


Fuego infinito:

POKE 38570,0:POKE 38616,0


Energía de comercio:

POKE 39816,0


Energía infinita:

POKE 38818,0

Para armarte, te diriges arriba y a la izquierda. Para robar,  

espera a que el dueño de la casa mire hacia la izquierda y cuando  

se vuelva, selecciona la mano, el servicio que deseas, los  

objetos que ofreces y el objeto que quieres que te dé a cambio.  

Todo esto muy rápido.


FIST 2 -THE LEGEND CONTINUES-

(MELBOURNE HOUSE)




Vidas infinitas:

POKE 27061,182 ó 0


PRACTICE:

Inmunidad:

POKE 23805,28:POKE 23832,33:POKE 23833:181:POKE 23834,105:

:POKE 23835,54:POKE 23836,182:POKE 23837,195:POKE 23838,14:

:POKE 23839,241


Inmunidad:

POKE 29046,201


Nº de vidas:

POKE 27233,n


Fuerza infinita:

POKE 42613,33:POKE 42514,175:POKE 42615,172:POKE 42616,54:

:POKE 42617,120:POKE 42618,201:POKE 24773,201 ó

ó POKE 42613,33:POKE 42614,175:POKE 42615,172:POKE 42616,54:

:POKE 42671,120:POKE 42618,201


FLUNKY

(PIRANHA, 1987)




Vidas infinitas:

POKE 35320,0


Tiempo infinito:

POKE 35283,201 ó 20 ó POKE 35283,201:POKE 35305,0


Guardias inmóviles:

POKE 42664,201


Inmunidad:

POKE 37672,201


Inmoviliza las pelotas de polo:

POKE 54023,0:POKE 54024,0:POKE 54025,0

FLYING SHARK

(FIREBIRD, 1987)




Vidas infinitas:

POKE 54462,201


Bombas infinitas:

POKE 60429,0:POKE 60430,0:POKE 60431,0


Nº de fase inicial:

POKE 53962,n


Nº de vidas:

POKE 42464,n ó POKE 53920,n


Nº de bombas:

POKE 42490,n


Ver fase:

POKE 42394,n


Inmunidad:

POKE 48930,201

FRANK BRUNO'S BOXING

(ELITE)



Iniciales STE

Filing Long Chop=BS8N8NMA0

Andra Puncheredov=AMCINAK9C

Trivial Trouble=FQ6IN9SN9

Frenchie=IKAIIBQN3

Ravioli Mafiosi=INDIIAOM6

Antipodean Andy=NR7IN9MI4

Peter Perfect=ILBIIOKN1


FRANKIE GOES TO HOLLYWOOD

(OCEAN, 1985)



El objetivo es convertirse en una persona completa. Debes  

investigar, curiosear... Puedes llevar hasta 8 objetos y realizar  

una serie de tareas en la casa para hacer puntos. También hay un  

asesinato. Dispones de 23 pistas para probar tu inocencia  

descubriendo al culpable. Después podrás dirigirte a la cúpula  

del placer para encontrarte a tí mismo tal como eres.


Cualquier asesino vale:

POKE 37059,0:POKE 37060,0


99% inicial:

POKE 46799,201:POKE 46986,62:POKE 46989,0


Disparo automático:

POKE 44292,0:POKE 44293,0

FRED

(INDESCOMP)




Vidas infinitas:

POKE 31171,0 ó POKE 23308,0


Balas infinitas:

POKE 37729,0 ó POKE 23313,0

FREDDY HARDEST

(DINAMIC, 1987)



Clave: 897653

1ª carga

--------

Vidas infinitas:

POKE 64011,167


Inmunidad:

POKE 63481,201:POKE 63585,201


Nº de vidas:

POKE 61305,n


Sin enemigos:

POKE 53248,201

2ª carga

________

Debes recoger la célula nuclear y dejarla encima de una "N",  

encendemos el aparato y la célula cargará una de las cuatro  

naves, cuando hayamos conseguido el hiperespacio, y el nombre del  

piloto, nos dirigiremos al hangar, cogeremos la nave del color  

que hayamos activado.


Vidas infinitas:

POKE 61607,167


Inmunidad:

POKE 61455,201


Nº de vidas:

POKE 52168,n

FREDDY HARDEST EN MANHATTAN SUR

(DINAMIC)




Energia infinita (excepto montacargas):

POKE 58525,126


Nº de vidas:

POKE 57281,n


Vidas infinitas:

POKE 59005,0

FROST BYTE

(MIKRO-GEN)




Vidas infinitas:

POKE 36560,24:POKE 36561,2


TWANG infinito:

POKE 33805,24:POKE 33806,2


Inmune a los enemigos:

POKE 36315,24


Inmune a las caídas:

POKE 37113,24


Supersaltos:

POKE 35675,200

FULL THROTTLE

(MICROMEGA, 1984)




No te chocas:

POKE 48427,201


No frenas si te sales:

POKE 45161,0

GALAXIANS

(ARTIC, 1982)




Vidas infinitas:

POKE 54757,0

GALVAN

(IMAGINE, 1986)




Juego sin bichos:

POKE 49650,201

GAME OVER

(DINAMIC, 1987)




1ª parte:

=========

Nº de vidas:

POKE 31870,n


Nº de granadas:

POKE 31880,n


Nº de pantalla inicial:

POKE 31865,n


Nº de granadas a recoger:

POKE 33399,n


Vidas infinitas:

POKE 39334,0 ó POKE 30334,0


Granadas infinitas:

POKE 32417,0


Energía infinita:

POKE 39273,201


Atravesar muros:

POKE 33333,201


Inmune a las minas:

POKE 33481,24:POKE 33482,1


Elimina yeti verde:

POKE 31875,255


Vidas infinitas y sigues donde mueres:

POKE 39324,201


2ª parte:

=========

Clave 18024


Nº de vidas:

POKE 31857,n


Nº de escudos:

POKE 31867,n


Nº de pantalla inicial:

POKE 31852,n


Nº de escudos a recoger:

POKE 33573,n


Vidas infinitas:

POKE 38692,0


Escudos infinitos:

POKE 32379,0


Energía infinita:

POKE 32529,185


Atraviesa muros:

POKE 33333,201


Inmune a minas:

POKE 33447,0


Inmune a lagos:

POKE 32514,0


Inmune a todo menos disparos:

POKE 36495,0

Color del personaje.

POKE 32862,c


Vidas infinitas y sigues donde mueres:

POKE 38682,201

Al llegar al palacio hay que subir por el segundo ascensor, luego  

ir a la izquierda y subir un nivel por el elevador. Al ir hacia  

la derecha hay que llegar hasta una cabeza a la que se disparará  

hasta que nos dé un escudo. Al volver subimos por el primer  

ascensor y vamos a la derecha, donde cogemos la última pieza,  

volvemos a donde hemos empezado y nos tiramos por el primer lago.


GARFIELD -BIG, FAT, HAIRY DEAL-

(THE EDGE, 1987)




No tener hambre:

POKE 37895,0:POKE 37896,0


No tener sueño:

POKE 37772,0:POKE 37773,0


Pantalla inicial:

POKE 33029,n:POKE 33586,0 ó POKE 33029,n:POKE 33506,n


Comenzar con el ratón:

POKE 33540,110:POKE 33551,108


No tener ataques de hambre:

POKE 39831,201

Cuando estemos jugando con teclado, pulsamos el 3 para  

seleccionar Joystick Kempston, abortamos la partida y  

seleccionamos el teclado. Al jugar podremos ir a cualquier  

pantalla pulsando CAPS SHIFT y combinaciones de estas teclas

Y, 1, 2, 3, 5. Para ganar, pulsar simultáneamente CAPS SHIFT, Y,  

3, 5.


GAUNTLET

(U.S. GOLD, 1985)



Cuando juegan dos jugadores, y a uno se le acaba la energía,  

deberá poner el nombre, pero si en lugar de hacerlo pulsáis la  

tecla BREAK y después FUEGO, aparecerá de nuevo el protagonista.

Al pulsar Symbol Shift y cualquier dirección, atravesaremos  

las paredes.

El juego acaba en el nivel 106, teniendo que cargar de nuevo  

el nivel 1.


Vidas infinitas:

POKE 48488,20 ó 0


Llaves infinitas:

POKE 44050,0:POKE 44051,0:POKE 44052,0 ó POKE 48491,0:

:POKE 48497,0:POKE 44050,0:POKE 44051,0:POKE 44052,0


Pociones infinitas:

POKE 43623,0:POKE 43634,0 ó POKE 43632,0:POKE 43633,0:

:POKE 43634,0


Salud:

POKE 48491,0:POKE 48497,0

GHOSTBUSTERS

(ACTIVISION, 1984)




Trampas infinitas:

POKE 40845,0 ó POKE 40845,0:POKE 40625,0


Hombres infinitos:

POKE 40625,0:POKE 42173,0 ó POKE 42173,0

NOMBRE NºCUENTA CANTIDAD

L 01102001 10400 $

L 11424401 12600 $

L 10752002 22300 $

L 41632402 28700 $

BEENY 30335020 106200 $

46305631 999999 $


GHOSTS'N GOBLINS

(ELITE, 1986)



En la primera fase, si nos pegamos a las tumbas no nos  

matarán.

Al caer la llave en la 2ª fase, en lugar de cogerla,  

dispararla y ganaremos 6.000 puntos.

Al final del juego te dan 300.000 puntos si cae el esqueleto al lado

de la princesa.


Insensible:

POKE 34814,0:POKE 35428,0:POKE 35206,0


Armadura inmune:

POKE 35140,0 ó 35140,8


Vidas infinitas:

POKE 35127,0 ó POKE 36057,0:POKE 36058,0:POKE 36059,0:POKE 36060,0


Tiempo infinito:

POKE 38287,24:POKE 38313,201


Armadura irrompible:

POKE 35127,0:POKE 35128,0:POKE 35129,0:POKE 35130,0


Armadura infinita:

POKE 35127,0:POKE 35128,0

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