BOUNTY BOB STRIKES BACK |
(U.S.GOLD, 1984) |
Claves de acceso: IHB,LTO,JDP,MLB,DVJ,OAQ,PHH,XNR
Vidas infinitas: |
BRAVE STARR |
Acceso a todas las zonas:
Tiempo infinito: |
BREAKTHRU |
(U.S. GOLD, 1986) |
Vidas infinitas:
Nº de vidas:
Para no matarte, pulsar el ESPACIO contínuamente. |
BRIAN BLOODAXE |
(THE EDGE) |
Vidas infinitas: |
BRUCE LEE |
(DATASOFT, 1984) |
Al final encontrarás un rectángulo parpadeante, tócalo y te dará una vida. Puedes hacerlo varias veces.
Vidas infinitas: |
BUBBLE BOBBLE |
(SOFTWARE CREATIONS) |
Poner dos jugadores, pero solo mover a uno. Cuando el personaje con el que has estado jugando tenga sólo una vida pulsa el 2 y su amigo resucita. Cuando a éste le suceda lo mismo pulsar 1 y sale el otro.
Nº de nivel:
Vidas infinitas:
Disparo más potente:
Pasar fases sin jugar:
No salen objetos:
Color del borde en la pausa:
No salen estrellas en el menú:
No quita el color de los objetos:
Caída infinita y saltos en el vacío:
Desaparece la mitad derecha de la pantalla:
Bubble Bobble II:
Nº de vidas:
Vidas infinitas: :POKE 43873,195
|
BUBBLER |
(ULTIMATE, 1987) |
Nº de vidas más uno:
Sólo un tapón y pasas de fase:
Vidas infinitas:
Una vida más cuando te matan:
Nº de tapones para pasar las fases 1 y 2: 31245,62:POKE 31246,n:POKE 31247,50:POKE 31248,224:POKE 31249,222:POKE 31250,201
Inmunidad:
Comenzamos en la fase en que perdimos: 57192,0:POKE 57193,0:POKE 57344,0:POKE 57345,0:POKE 57346,0
Nº de fase en que comenzamos menos 1:
Al matarnos pasamos a la siguiente fase:
Nº de botellas que hay que tapar: 1ª fase: POKE 34732,n (0-5) 2ª fase: POKE 34740,n (0-5) 3ª fase: POKE 34748,n (0-12) 4ª fase: POKE 34756,n (0-12) 5ª fase: POKE 34764,n (0-9)
Atributos de pantalla: 1ª fase: POKE 34731,A 2ª fase: POKE 34739,A 3ª fase: POKE 34747,A 4ª fase: POKE 34755,A 5ª fase: POKE 34763,A |
BUGGY BOY |
(ELITE, 1988) |
Tiempo infinito: |
CAMELOT WARRIORS |
(DINAMIC, 1985) |
Para ver el final del juego pulsar, ya jugando, 4,5,0,8,9.
Vidas infinitas:
Sin bichos: |
CAPITAN SEVILLA |
(DINAMIC, 1988) |
Clave: 574527
Vidas infinitas:
Morcilla infinita:
Primera parte =============
Elimina enemigos:
Vidas infinitas:
Mariano no pega:
Inmunidad:
Energía infinita:
Segunda parte =============
Elimina enemigos:
Vidas infinitas:
Inmunidad: |
CAPITAN TRUENO |
(DINAMIC, 1989) |
Clave de acceso: 270653
1ª parte ========
Energia = 255:
Energia infinita:
Vidas infinitas:
2ª parte ========
255 vidas:
Vidas infinitas:
Energia infinita: |
CARVALHO -LOS PAJAROS DE BANGKOK- |
(AVENTURAS AD-DINAMIC) |
Para dinero y enengía infinita, teclear dos veces seguidas DUDUBA.
Para ver una curiosidad, empezar así: SUBE, ESPERA, BAJA, O, S, SIENTATE, DI SI, BALANCEATE, SALTA AL POZO... |
CAULDRON |
(PALACE SOFTWARE, 1985) |
Vidas infinitas: |
CAULDRON 2 |
(PALACE SOFTWARE, 1986) |
Deberemos recoger en este orden los siguientes objetos: 1 - Copa. 2 - El hacha. 3 - La corona. 4 - El escudo. 5 - Las tijeras. 6 - El pelo. 7 - El libro. 8 - El caldero.
Vidas infinitas:
Energía infinita:
Inmune a todo menos al agua:
Energía infinita: |
CAVELON |
(OCEAN, 1984) |
Vidas infinitas:
Cruces infinitas: |
COBRA |
(OCEAN, 1986) |
Vidas infinitas:
Inmunidad:
Armas infinitas:
Facilidades:
|
COLISEUM |
(TOPO SOFT, 1988) |
Para obtener vidas infinitas pulsar simultáneamente I,S,A,B,E,L. |
COMBAT SCHOOL |
(OCEAN, 1987) |
Para correr mover el joystick circularmente en el sentido de las agujas del reloj. Para correr por teclas pulsar la de la derecha y repetidamente la de la izquierda.
Pasar siempre:
Pasar siempre:
Longitud de la prueba:
Nº de disparos para pasar:
El ordenador no lucha:
Pasar siempre:
Pasar siempre instructor: |
COMMANDO |
(ELITE, 1985) |
Vidas infinitas:
Los enemigos no disparan:
Los enemigos no lanzan bombas:
Repetición de disparos:
Velocidad:
Radio de acción del disparo:
Radio de acción de la bomba:
Desaparecen de las trincheras:
Desaparecen de los puentes:
Sólo se mueve un enemigo:
Inmortal:
Granadas infinitas:
No muere en las trincheras:
No quita vida el jeep:
No quita vida la moto:
No quita vida al tocarte enemigos:
Los disparos no matan:
Las granadas no matan:
Jeep no dispara:
No sale el jeep:
No sale la moto:
No sale el camión:
No hay vida extra:
Enemigos inmortales:
Muchos enemigos:
Sin sonido:
|
COOKIE |
(ULTIMATE, 1983) |
Vidas infinitas: |
COPOUT |
(MIKRO-GEN, 1986) |
Vidas infinitas:
Nº de vidas: |
COSA NOSTRA |
(OPERA SOFT) |
Vidas infinitas:
Nº de balas:
Balas infinitas:
Nº de vidas: |
CYBERNOID |
(HEWSON, 1988) |
Definir las teclas Y, X, E, S y tendremos vidas infinitas.
Nº de vidas:
Vidas infinitas:
Escudo infinito:
Armamento infinito:
Coordenadas para caída libre:
Sin enemigos: |
CYBERNOID 2 |
(HEWSON, 1988) |
Definir las teclas O, R, G, Y, para vidas infinitas.
Vidas infinitas:
Nº de vidas:
Tiempo infinito:
Armamento infinito:
Inmunidad:
Objetos fijos no disparan:
Misiles inmóviles:
Quitar gusanos:
Quitar enemigos voladores:
Quitar buscadores:
Quitar bichos pasadizos:
Super puntuación: |
CYBERUN |
(ULTIMATE, 1985) |
Las herramientas son: - IMPULSOR HORIZONTAL. - IMPULSOR VERTICAL. - BASE DE COHETES DIRIGIDOS. - LASER DURO. - RECOGERDOR DE CRISTALES. - BASE PARA LA VELA. - VELA. - PINZAS.
Debes conseguir las ocho piezas en su debido orden y los catorce cristales de Cybernita que son el combustible del cohete.
Inmunidad:
Bichos con autodestrucción:
Quitar fuel de las botellas: |
CYCLONE |
(VORTEX) |
Vidas infinitas:
Nº de vidas: |
CHEQUERED FLAG |
(PSION, 1982) |
No te sales de la pista: |
CHICAGO'S 30 |
(TOPO SOFT) |
Para vidas infinitas, pulsar H y V. |
CHUCKIE EGG |
(A & F SOFTWARE) |
Vidas infinitas: |
DALEY THOMPSON'S DECATHLON |
(OCEAN) |
Cuando disparen en la prueba de 1500 pulsar antes la tecla del pie derecho y saldremos antes. |