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SIDEWIZE

(FIREBIRD-ODIN, 1987)




Nº de vidas:

POKE 36538,n

SIGMA 7

(DURELL, 1987)




Vidas infinitas:

POKE 58851,1:POKE 58852,0

SIR FRED

(MADE IN SPAIN)




Vidas infinitas:

POKE 46647,201 ó POKE 46647,201:POKE 46867,201


Atravesar paredes:

POKE 37609,201


Espadachín:

POKE 26662,0

Para matar a los espadachines pulsar a la vez los botones de  

disparo, adelante, arriba y abajo.

Para pasar la pantalla del borracho, utilizar la espada en ésta y volver de  

vez en cuando a la anterior.

La llave amarilla abre la reja del puente levadiza, la azul, las  

puertas de las mazmorras y la amarilla, la reja de debajo de las  

dos torretas.

Para no gastar flechas, cuando queramos disparar pulsar  

seleccionar en vez de disparo, detrás de las flechas. Lo que  

tengamos lo usaremos.

Para pasar el trono, ponernos de espaldas y defendernos con la  

espada. Si no llevamos la espada y sí las cerillas, vamos a la  

pantalla de la derecha, explotamos la bomba y en la reja de  

arriba vamos corriendo a tope y nos dejamos caer en la columna de  

la derecha. Sequimos hacia la derecha y apareceremos en la parte  

izquierda del trono.

En la habitación oscura de las dos camas, si caemos en la cama de  

la izquierda y sequimos por la izquierda apareceremos en la 48.

En la pantalla 2 subimos la escalera a saltos. Apareceremos en la  

siguiente con los pies hundidos. El espadachín vendrá hacia  

nosotros. Cuando nos vaya a pinchar, saltamos. Si llevamos la  

llave amarilla pasaremos corriendo sin luchar.


SIR LANCELOT

(MELBOURNE HOUSE, 1984)




Vidas infinitas:

POKE 23892,0:POKE 23893,0


Inmunidad:

POKE 23894,0:POKE 23698,0:POKE 23704,0


Rápido:

POKE 23705,0

SKOOL DAZE

(MICROSPHERE)




Batallas:

San Jacinto 1830 Lepanto 1571 Eversham 1265 Floden 1513

Gettysburg 1863 Culloden 1746 Bannockburn 1314 Trafalgar 1805

Yorktown 1781 Agincourt 1415 Waterloo 1815 Borodino 1812

Bosworth 1485 Lexington 1775 Poitiers 1356 Hastings 1066

Grecy 1356

Cuando te manden copiar, ponte detrás del profesor.

En la clase de lectura, ponte en el último asiento.


Juego más fácil:

POKE 30263,0:POKE 63468,0:POKE 32773,128


SKY RUNNER

(CASCADE GAMES, 1987)



La clave P 18 es WHITE.


SLAP FIGHT

(IMAGINE, 1986)




No coger estrellas:

POKE 57361,201


No disparos:

POKE 49532,0


La nave grande no dispara:

POKE 52899,0


Número de vidas:

POKE 48456,n


Algunos enemigos no disparan:

POKE 57034,0


Vidas infinitas:

POKE 48872,0:POKE 48873,0:POKE 48874,0 ó POKE 48456,0 ó

ó POKE 48456,0:POKE 48872,0:POKE 48873,0:POKE 48874,0


No disparan los enemigos, menos los de 8 direcciones:

POKE 56627,201


Inmortal:

POKE 49252,0


Los enemigos no disparan a tu nave:

POKE 56789,33


Shield de larga duración:

POKE 51266,0:POKE 51276,0:POKE 51287,0:POKE 51296,0:

:POKE 51251,0:POKE 51254,0:POKE 51243,0


Inmunidad:

POKE 48709,0:POKE 48710,0:POKE 48711,0


No nos matan y la nave es una nube:

POKE 50565,201


Inmunidad total:

POKE 51292,201


Sin enemigos:

POKE 50703,201


Enemigos completan el camino:

POKE 50565,201


Sin decorado:

POKE 48230,201:POKE 48872,0

SOL NEGRO

(OPERA SOFT)



Clave 2ª parte: 2414520

Vidas infinitas: pulsar "J".

Inmunidad: pulsar "1", "2" y "J" (al pulsar de nuevo se quita).


SOLOMON'S KEY

(PROBE, 1987)




Definir las teclas EBORP para vidas infinitas:


Nº de vidas:

POKE 49344,0 ó POKE 37663,n


Vidas infinitas:

POKE 49344,0


Tiempo infinito:

POKE 37991,0:POKE 37990,0

SORCERY

(VIRGIN GAMES, 1984)




Inmunidad:

POKE 49758,201

Para completar la aventura tenemos que coger la llave que  

abre la puerta del corredor de la tercera pantalla y dentro del  

castillo, la espada nos permitirá recoger la pedra de oro. Al  

pasar el río, si llevamos la piedra de oro, podremos entrar por  

la puerta que está situada en la parte baja del torreón y que nos  

conducirá al interior del mundo del Necromancer. En este lugar  

encontraremos una llave de mayor tamaño que nos servirá para  

llegar hasta el lugar donde está la pócima.


SPACE HARRIER

(ELITE)




Vidas infinitas:

POKE 46551,0


Nº de vidas:

POKE 41499,n

SPELLBOUND

(MASTERTRONIC, 1985)




Tiempo infinito:

POKE 55066,0:POKE 55070,0:POKE 55071,0:POKE 55072,0

Para pasar a la pantalla de la bola con la botella anterior.

Gracias a la trompa del hombre fuerte podrás invocar la  

presencia de cualquier personaje.

Si dejas caer la botella, aparece el Banshee que nos ayudará  

en el ascensor.


SPIKY HAROLD

(FIREBIRD, 1985)




Nº de vidas:

POKE 34560,n (n=1 a 128)


Vidas infinitas:

POKE 34813,0


Tiempo infinito:

POKE 37043,175 ó POKE 37048,175


Inmune a los bichos:

POKE 36121,201


Inmunidad:

POKE 34808,24

SPINDIZZY

(ELECTRIC DREAMS, 1986)




Atraviesa muros:

POKE 65140,63:POKE 65141,133:POKE 65148,81:POKE 65149,0:

:POKE 52233,0:POKE 52701,0:POKE 56475,0:POKE 54128,201


SPIRITS

(TOPO SOFT, 1987)



Primero cogemos la bola, luego el libro y la varita, después  

vamos a por el enano, luego nos acercamos al caballero medieval y  

por último disparamos al pájaro.


Vidas infinitas:

POKE 51754,0


Energía infinitas:

POKE 51453,0


Inmunidad:

POKE 48025,50


Nº de vidas:

POKE 49688,n

SPLITTING IMAGES

(DOMARK)



BOMBA-GRIFO................5000

EE.UU.-URRS................1500

MANO DE BOTON-EXPLOSION....1000

PUÑO-LABORAL PARTY.........3000

LABOUR-TORY................2500

DENIS-COPAS................2000

DOLAR-LIBRA................4000

CEREBRO-C5(COCHE SINCLAIR).3500

AGUILA-ARMA................4500

OREJAS-SECADOR.............5000

CONEJO-ANILLO..............5500

GUITARRA-LABIOS............6000

COLLAR-CAJA FUERTE.........6500

CERILLA-FUEL...............TE MATA

DIAMANTE-DIAMANTE..........MAS TIEMPO

BALA-PISTOLA...............BONUS POR DOS


Tiempo infinito:

POKE 64590,0


Vidas infinitas:

POKE 54399,167:POKE 54422,0:POKE 59850,0

SPY HUNTER

(U.S. GOLD)



Si sigues con el camión del que sales al principio, no  

saldrán enemigos.

Para conseguir muchos puntos espera al helicóptero, vuelve al  

final de la pantalla y el helicóptero no te dará.

Cuando el camión te deje en la carretera, para y vete a la 

derecha. Conseguirás muchos puntos.


SPY VS SPY

(BEYOND)



La misión es conseguir el maletín con los secretos que  

contiene antes de que lo haga tu enemigo y escapar en un avión.

Para ganar ir al aeropuerto y esperar al espía que nos  

atacará. Se matará al entrar en la puerta, buscamos los objetos  

en los muebles y nos vamos.


STAINLESS STEEL

(MIKRO-GEN, 1986)



Para obtener vidas y escudos infinitos pulsar A,S,D,P y ENTER  

o pulsar O,K,D,S.


Vidas infinitas:

POKE 40702,0 ó POKE 46951,195 ó POKE 46950,0


Bombas infinitas:

POKE 48569,201 ó POKE 48659,201


Bonus infinitos:

POKE 44893,0


Energía infinita:

POKE 48653,0


Inmune a todo:

POKE 46781,201


Vidas y fuel infinito:

POKE 54499,201:POKE 46781,201

STAR WARS

(DOMARK, 1987)




Escudos infinitos:

POKE 45268,0

Para que en la trinchera no nos den, subir o bajar del todo.

Cuando aparezca el mensaje "Exhaust port ahead" deberemos  

bajar al máximo, disparando sin cesar a un cuadrado en el suelo.  

De esta manera acabaremos con la Estrella de la Muerte.


STARDUST

(TOPO SOFT)




Vidas infinitas:

POKE 65400,4:POKE 65401,93:POKE 65402,192:POKE 65403,24:

POKE 65404,94:POKE 65405,192:POKE 65406,236:POKE 65407,209:POKE 65408,238:

POKE 65409,63:POKE 65410,210:POKE 65411,238:POKE 65412,165

STARION

(MELBOURNE HOUSE, 1985)




Naves infinitas:

POKE 46600,0

STARQUAKE

(BUBBLE BUS SOFTWARE, 1985)




Las claves de los teletransportadores son:

VEROX ULTRA RAMIX

ALGOL SONIK-SONIA DELTA

EXIAL AMIGA TULSA

ASOIK-ASOIC AMAHA IRAGE-TRAGE

QUAKE KYZIA OKTUP


Nº de vidas:

POKE 25414,n (0-99)


Vidas infinitas:

POKE 35136,0


Sin enemigos:

POKE 40956,201


No hay rayos en los cuernos:

POKE 42604,201


Velocidad de los enemigos:

POKE 41028,n (0-15) Normal=4


Acceso autorizado:

POKE 55094,0:POKE 55095,0:POKE 55096,0

STARSTRIKE 2

(REALTIME GAMES)



Para obtener escudos infinitos, parar el tiempo con el 2 y  

teclear la frase "HEAR AND OBEY".

Al disparar a las 5 esquinas, cuando vayamos a entrar,  

esquivarlo.


STORMBRINGER

(MASTERTRONIC, 1987)




Fuerza infinita:

POKE 38865,0:POKE 40161,0:POKE 46183,99:POKE 46301,99:POKE 46702,0

STREET HASSLE

(BEAM SOFTWARE, 1987)




Nº de vidas:

POKE 49883,n


Vidas infinitas:

POKE 49667,0:POKE 49668,0 ó POKE 49667,0:POKE 49688,0


Nº de fase:

POKE 47307,n


Casi sin enemigos:

POKE 56115,0


Todos inmortales:

POKE 57757,0

Cuando sale el pájaro en el nivel 2 que nos concede una vida extra

tras cogerla pulsar "L" para cargar otro nivel. Después pulsar "N" y

se vuelve a la escena anterior con la misma posibilidad de coger vidas.

Esto se puede repetir las veces que se quiera.

Para que suba la energía pulsar "L" y luego "N".

Para matar a todos los enemigos, ponernos a la derecha de la  

pantalla.

Tiene 10 fases.


STREET HAWK

(OCEAN)




Chasis Indestructible:

POKE 39910,0:POKE 40623,0 ó POKE 38899,0


Motor de aire:

POKE 34229,0


Turbo infinito:

POKE 35169,0


Balas infinitas:

POKE 38132,0

Servofreno.

POKE 37787,0


No baja el fuel:

POKE 35029,0


No gasta hiperpropulsión:

POKE 35969,0


No gasta disparo:

POKE 38932,0


No sube la temperatura:

POKE 37245,0


Freno instantáneo:

POKE 38587,0


Aceleración instantánea:

POKE 38607,62


Superreactor:

POKE 36445,0


Power infinito:

POKE 39699,0:POKE 39710,0:POKE 41423,0


Chasis de acero:

POKE 38899,0:POKE 39910,0:POKE 40623,0

STRIP POKER



Al poner RANDOMIZE USR 42859 después de cargar aparece sin ropa.


SURVIVOR

(TOPO SOFT, 1987)




Vidas infinitas:

POKE 37735,0


Munición infinita:

POKE 36048,0


Sólo es necesario coger una vaina para ganar:

POKE 29337,71:POKE 29341,71 ó POKE 29337,71

SWEEVO'S WORLD

(GARGOYLE GAMES)




255 vidas:

POKE 37008,205


Vidas infinitas:

POKE 33219,0

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