2. El rayo reflejado siempre forma un ángulo con la normal igual al ángulo de incidencia.
3. La refracción cumple la ley de Snell:
i---> ángulo incidente (ángulo
que forma el rayo incidente con la normal N).
t---> ángulo transmitido (ángulo
que forma el rayo transmitido con la normal N).
n1--> índice de refracción
del primer medio.
n2--> índice de refracción
del segundo medio.
De la ecuación anterior se deduce que cuando n2<n1 existe un ángulo de incidencia, llamado ángulo límite, a partir del cual no se produce refracción--> REFLEXIÓN TOTAL.
i_L-->ángulo límite :
i_L=arc sen(n2/n1);
1. Introduzca los datos referentes al ang_i(ángulo de incidencia), n1( índice de refracción del primer medio) y n2(índice de refracción del segundo medio).
Ten en cuenta que un índice de refracción no puede ser menor que la unidad.
2. Una vez fijados los datos anteriores pulsa el botón INTRO.
3. Si quieres modificar el ángulo de incidencia +-0.01 radianes ,puedes hacerlo de la siguiente manera:
- Sitúa el cursor justo por debajo del rayo de incidencia y pulsa el botón del ratón,el ángulo aumentará en 0.01 radianes.
- Si lo sitúas por encima el ángulo
disminuirá en 0.01 rad.