BILLAR DE TRES BOLAS

Este programa está realizado teniendo en cuenta las leyes físicas que gobiernan el choque elástico.

Aproximaciones físicas hechas para simular el juego:

1. Las bolas se consideran de igual masa y puntuales, solo se considera su carácter esférico en el momento del choque.

2. El choque es perfectamente elástico.

3. Al no considerar a las bolas sólidos rígidos, no es posible que roten.

4. El rozamiento se ha modelado suponiendo una desaceleración constante.

Instrucciones:

1. Para que aparezca el taco es necesario arrastrar el ratón con el botón pulsado.
2. Para seleccionar una velocidad inicial de salida pulsar uno de los  botones de radio de la parte superior.
3. Una vez seleccionada la dirección y sentido adecuadas pulsar el boton start.