BILLAR DE TRES BOLAS
Este programa está realizado teniendo en cuenta
las leyes físicas que gobiernan el choque elástico.
Aproximaciones físicas hechas
para simular el juego:
1. Las bolas se consideran de igual
masa y puntuales, solo se considera su carácter esférico
en el momento del choque.
2. El choque es perfectamente elástico.
3. Al no considerar a las bolas
sólidos rígidos, no es posible que roten.
4. El rozamiento se ha modelado
suponiendo una desaceleración constante.
Instrucciones:
1. Para que aparezca el taco es necesario arrastrar
el ratón con el botón pulsado.
2. Para seleccionar una velocidad inicial de salida
pulsar uno de los botones de radio de la parte superior.
3. Una vez seleccionada la dirección y sentido
adecuadas pulsar el boton start.