Tutorial
Página Anterior Página Siguiente Indice Home Anima3d


1.7 Hello Universe !! . Nuestra primera animación...

En este primer ejemplo vamos a crear una sencilla animación de la Tierra girando con su satélite la Luna.


Inicio

Hello Universe !! Descarga la animación pulsando aquí. Descomprime el archivo en un directorio, esto creará un directorio "world" con los archivos: world.anm, world.jpg y moon.jpg. Lo primero que podrás observar es el pequeño tamaño del fichero Anima3d "world.anm", sólo 5,61K; compáralo con cualquier otro formato ... Increíble, no ?.



PARTE I : De la Tierra a la Luna

Lo primero de todo abriremos un nuevo documento. Desde el icono "New" de la barra de herramientas, o desde el menu "File->New". Un nuevo navegador debe aparecer como muestra la figura.navegador

El navegador muestra la escena desde una vista frontal en perspectiva y con el canal número 1 selecconado. El objeto que vemos en el centro es la cámara, en este ejemplo no la tocaremos. Puesto que por ahora no vamos a utilizar este canal vamos a ocularlo pulsando el botón "Show/Hide Channel" , observamos que la cámara ha desaparecido. Ahora seleccionamos el canal número 2 pulsando sobre el segundo botón del selector de canales del navegador. El capítulo anterior detalla cada control del navegador.

Vamos a crear la Tierra. Añadimos una esfera desde el menu Add->Primitives->Sphere. Se abrirá un diálogo que nos preguntará sobre el radio y divisiones de la esfera, simplemente aceptamos pulsando el botón OK. A continuación seleccionamos vista "top" pulsando el botón superior del selector de vista del navegador. A la izquierda se muestra el diálogo "Sphere Options", a la derecha el navegador después de seleccionador vista "top".

Diálogo 'Sphere Options' y Navegador

Ahora es un buen momento para probar el zoom y movernos un poco por la escena. Prueba arrastrar el ratón con el botón derecho presionado, verás que la escena se mueve; ahora haz lo mismo con la tecla Ctrl presionada, notarás un Zoom en la escena. aquí puedes ver todos las teclas de control del navegador.

Esta esfera será la Tierra. Ahora vamos a crear la Luna con otra esfera de menor diámetro. Volvemos a añadir una esfera desde el menú Add->Primitives->Sphere, ahora en diálogo "Sphere Options" modificamos el campo "Radius" con el valor= 0,15. El navegador mostrará esta nueva esfera y la seleccionará. Ahora con la herramienta trasladar movemos la Luna hacia la derecha dos cuadros tal como muestra la figura. (Como la esfera ya esta seleccionada podemos usar la tecla función ALT antes de hacer click y arrastrar; de esta forma la función seleccionar está desactivada y la Luna seguirá seleccionada, aquí puedes ver otras teclas función)

Navegador con la Luna seleccionada

Muy bien... Ahora vamos a iluminar la escena. Añadimos una luz del tipo direccional desde el menú Add->Lights->Directional. La trasladamos hacía atrás y hacía la derecha igual que hicimos con la esfera. Ahora la rotamos con la herramienta rotar sobre el eje Y de manera que la linea guía de la luz se incline unos 30º grados a la izquierda. Además de la línea guía, todas la luces tienen una región de influencia dónde la luz actúa. La región de influencia se delimita mediante una caja, para aumentar la región de influencia escalamos la luz hasta que la caja incluya las esferas ampliamente.
Añadimos también una luz del tipo Point Light, con los valores por defecto, y la situamos a unos 3 cuadros detrás de la tierra.

Luces Directional y Point Light seleccionada

La Tierra y la Luna son ahora simplemente esferas, vamos a darle un aspecto más real. Desde el panel principal seleccionamos el panel Texture, creamos una nueva textura pulsando el botón "New Texture", nos aparecerá una ventana diálogo y cambiaremos el campo name por "Tierra". Marcaremos el control "Use Attributes" y el mode "Modulate". Ahora presionamos el botón "Image", nos aparecerá una ventana diálogo que nos permite elegir un fichero de imagen, elegimos el fichero "earth.jpg" que descargamos en el primer paso del tutorial. El panel Texture debe aparecer así:

Texture Panel

Ahora creamos la textura para la Luna, hacemos lo mismo pero cambiamos el nombre por "Luna" y la imagen por "moon.jpg".
Tenemos aún que asignar cada textura a su esfera correspondiente. Para ello seleccionamos la esfera de la Tierra, con la herramienta select del navegador, y desde el panel Selector cambiamos el campo Texture que tenía el valor "None" por "Tierra". Con esto hemos asignado la textura "Tierra" a la esfera central. Para asignar la textura Luna a la esfera más pequeña la seleccionamos y desde el panel Selector cambiamos el campo Texture por "Luna".
Ahora ya podemos hacer una primera visualización desde el menú View->snapshot. Una nueva ventana se abrirá con la imagen renderizada muy parecida a esta,

Scene Renderizada

SIGUIENTE >>>