Tutorial
Página Anterior Página Siguiente Indice Home Anima3d


1.6 El Navegador

browser Se utiliza para diseñar y visualizar la escena. Se compone de un panel central y una barra de herramientas. La escena se diseña manipulando los objetos desde el panel central mediante herramientas como trasladar o rotar. En el título de la ventana del navegador aparece el nombre del documento y el identificador del navegador. Cada navegador abierto se identifica con un número así, el título: "prueba.anm [Browser 2:4]" identifica al navegador seleccionado como el navegador número 2 de un total de 4 navegadores abiertos en el documento "prueba.anm".



Barra de Herramientas
selector canal
Selector de canales. Cuando un canal está seleccionado sólo los objetos que pertenecen a ese canal pueden ser seleccionados. En total existen 14 canales diferentes.
show/hide channel
Oculta o muestra un canal. Cuando un canal está oculto los objetos de ese canal no aparecen en el navegador.
view
Selector de vista. Permite ver la escena desde cuatro puntos de vista: desde arriba (top), frontalmente (front), desde el lado derecho (right) y desde el izquierdo (left)
perspectiva/paralela
Permite cambiar entre proyección paralela y proyección perspectiva.
selector cara
Selecciona caras inidividuales de un objeto. A cada cara se le puede asignar un material o textura diferente.
herramienta select
Selecciona objetos individuales. Cuando un objeto se selecciona su color cambia en el navegador.
herramienta move
Selecciona y traslada objetos. Selecciona objetos que no forman parte de figuras articuladas o objetos raíz (root) de figuras articuladas. Un objeto que pertenezca a una figura articulada y no sea el objeto raíz no puede ser seleccionado, en su lugar se selecciona automáticamente el elemento raíz de la cadena; cuando esto ocurre el objeto raíz y el resto de la cadena se iluminan en el navegador con colores diferentes.
herramienta rotate
Selecciona y rota objetos. El eje sobre el que rota el objeto es el eje elegido en la herramienta selector de ejes. La selección de objetos se hace igual que en la herramienta trasladar.
herramienta scale
Selecciona y escala objetos. El objeto se escala sobre los ejes elegidos en la herramienta selector de ejes. La selección de objetos se hace igual que en la herramienta trasladar.
selector eje
Selector de ejes. Permite seleccionar 1 o más ejes. La herramienta rotar permite elegir un sólo eje, la herramienta escalar permite elegir cualquier número de ejes.


Teclas de función
Tecla
Función
Arrastrar botón derecho del ratón
Mover la escena derecha-izquierda, arriba-abajo.
Alt + Arrastrar botón derecho del ratón
Rotar sobre la escena.
Ctrl + Arrastrar botón derecho del ratón
Zoom sobre la escena.
Ctrl + Acción seleccionar objeto
Añadir a la selección.
Shift + Acción seleccionar objeto
Restar a la selección.
Alt
Desactivar acción seleccionar. Es muy útil para mantener la selección actual ya que la selección se mantiene aunque se intente seleccionar otro objeto.
Ctrl + Acción trasladar, rotar o escalar
Trasladar, rotar o escalar objetos con precisión.
Flecha Abajo
Despliega un menú con las opciones:
  • New Browser: Abre un nuevo navegador.
  • Show/Hide Toolbar. Muestra o oculta la barra de herramientas.