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1.5 El Panel Film

El panel Film se utiliza para crear y editar las secuencias claves (keyframes) de la animación. Para crear una animación hacen falta definir como mínimo 2 keyframes. El programa generará por interpolación los keyframes intermedios.


Barra de Herramientas
new keyframe
Crea un nuevo keyframe. El keyframe corresponde a la escena actual. La escena actual viene dada por la posición, rotación y escala de los objetos en ese momento. Los parámetros a especificar cuando se crea un nuevo keyfame son el nombre y el lapso de tiempo que ha de transcurrir entre éste y el anterior keyframe.
set keyframe
Establece los keyframes seleccionados con la escena actual.
see keyframe
Establece la escena actual a la del primer keyframe seleccionado.
copy key object
Copia la posición, rotación y escala del objeto seleccionado. Este botón sólo permanece activado cuando hay un único objeto seleccionado.
set key object
Establece la posición, rotación y escala del objeto en los keyframes seleccionados al valor que tenían cuando se copiaron mediante la herramienta anterior. Este botón sólo permanece activado cuando hay un único objeto seleccionado.
cut
Copia y borra los keyframes seleccionados. Equivale a copiar y luego borrar.
copy
Copia los keyframes seleccionados.
paste
Pega los keyframes copiados después del primer keyframe seleccionado.
delete
Borra los keyframes seleccionados.


Controles
Etiqueta
Tipo de control
Valor
Lista de Keyframes Lista
Lista ordenada de los keyframes que forman la animación.
La imagen de un keyframe muestra el lapso de tiempo con el anterior keyframe, el nombre, y el tiempo total transcurrido desde el primer keyframe.
Para seleccionar un keyframe se hace click sobre él con el ratón. Con la tecla Ctrl presionada podemos seleccionar más de un keyframe. Con la tecla Shift seleccionamos un rango de keyframes contiguos.
Para editar los propiedades nombre y lapso de un keyframe hacemos doble click sobre él.