El panel Texture se utiliza para crear y editar texturas. Contiene al menos la textura "None" que se crea automáticamente con
cada nuevo documento y que equivale a no aplicar ninguna textura sobre el objeto. Si se borra una textura que está asignada a un objeto, la textura del objeto pasa a ser la textura
"None"; todos las texturas pueden borrarse excepto ésta.
Barra de Herramientas
Crea una nueva textura con el nombre especificado y valores por defecto: Image = ninguna, Format = RGB, "Use Attributes" no marcado, Mode = Replace,
Blend Color = negro, Alpha = 0.
Borra la textura seleccionada. Este botón permanece desactivado
si la textura seleccionada es la textura "None".
Controles
Etiqueta
Tipo de control
Valor
Name
Botón de opción
Nombre de la textura seleccionada.
Image
Botón
Una imagen en miniatura de la imagen seleccionada. Si se pulsa
se abre una ventana que nos permite elegir el fichero imagen que queramos.
Format
Radio-Botón
El formato de la imagen. Uno de los siguientes: Intensity, Luminance,
Alpha, Luminance-Alpha, RGB o RGBA. El valor por defecto es RGB.
Use Attributes
Casilla de verificación
Marcada si se utilizan los atributos de la textura. Los atributos
se definen mediante los controles Mode, Blend Color y Alpha.
Mode
Radio-Botón
El modo en que el objeto y los colores de la textura se mezclan. Uno de los siguientes:
Replace, Blend, Decal o Modulate. El valor por defecto es Replace.
Blend Color
Botón
El botón está coloreado con el color de mezcla utilizado cuando Mode es Blend. Por defecto
es de color negro. Para cambiar el color pulsar el botón y aparacerá un selector de color.
Alpha
Campo de texto
El valor de transparencia (valor alpha) del color especificado en Blend Color. Entre 0 y 255, el valor
por defecto es 0 (color opaco).