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1.3 El Panel Material

El panel Material se utiliza para crear y editar materiales. Contiene al menos el material "Default" que se crea automáticamente con cada nuevo documento. Si se borra un material que está asignado a un objeto, el material del objeto pasa a ser el material "Default"; todos los materiales pueden borrarse excepto éste. Un material define propiedades como el color emisivo, el ambiental, el factor de transparencia, etc. Cada color se especifica mediante la tupla (rojo, verde, azul), dónde cada color puede tener un valor entre 0 y 255 (formato RGB).


Barra de Herramientas
new material
Crea un nuevo material con el nombre especificado y valores por defecto: Emissive = (0, 0, 0), Ambient = (51, 51, 51), Diffuse = (255, 255, 255), Specular = (255, 255, 255), shininess = 127, "Use Transparency" no marcado, Value = 0, Src Fun = Alpha, Dst Fun = 1 - Alpha.
delete
Borra el material seleccionado. Este botón permanece desactivado si el material seleccionado es el material "Default".


Controles
Etiqueta
Tipo de control
Valor
Name Botón de opción
Nombre del material seleccionado.
Emissive Radio-Botón
Marcado si está seleccionado el color emisivo del material desde el seleccionador de colores. Además de desde el seleccionador de colores también se puede cambiar el color pulsando sobre el botón coloreado que aparece a la izquierda de cada radio-botón.
Ambient Radio-Botón
Marcado si está seleccionado el color ambiente del material desde el seleccionador de colores.
Diffuse Radio-Botón
Marcado si está seleccionado el color difuso del material desde el seleccionador de colores.
Specular Radio-Botón
Marcado si está seleccionado el color especular del material desde el seleccionador de colores.
Seleccionador de colores Paleta de colores y Seleccionador
El color seleccionado. Contiene además una paleta de colores; cada celda de la paleta contiene un color que se puede cambiar al color seleccionado pulsando con el botón derecho del ratón sobre la celda. Con el botón izquierdo establecemos el color seleccionado al color de la celda.
Shininess Deslizador + Campo de texto
Brillo del material, entre 0 y 254. El valor por defecto es 127.
Use Transparency Casilla de verificación
Marcado si el material es transparente.
Value Deslizador + Campo de texto
Valor de transparencia, entre 0 y 100. El valor por defecto es 0 (sin transparencia, objeto opaco)
Src Function Botón de opción
Función fuente de mezcla.
Dst Function Botón de opción
Función destino de mezcla.