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1.2 El Panel Selector

El panel Selector muestra el objeto seleccionado, su posición, rotación, escala, material y textura. Además de los controles que permiten editar estos valores tiene un barra de herramientas con funciones que actúan sobre la selección, como las funciones de copiar y borrar objetos.


Barra de Herramientas
candado
Bloquea/desbloquea la selección actual. Cuando la selección está bloqueada el candado aparece cerrado. El objeto permanece seleccionado mientras no se desbloquee el selector y se seleccione un nuevo objeto.
crear cadena
Crea una cadena de objetos. Para que esta opción este activada se necesitan 2 o más objetos seleccionados. El primer objeto seleccionado se convierte en el eslabón padre del resto de objetos.
romper cadena
Rompe una cadena. Si los objetos forman parte de una cadena se desengachan de su eslabón padre y vuelven a comportarse como objetos individuales.
convertir a articulación
Convierte un eslabón rígido de una cadena en una articulación. La diferencia entre una articulación y un eslabón rígido consiste en que la articulación puede ser rotada.
propiedades
Accede a las propiedades del objeto. Actualmente sólo las luces son sensibles a esta función. Utilize esta función para cambiar el nombre, color, la atenuación o cualquier otra propiedad de un objeto del tipo luz.
cortar
Copia y borra el objeto seleccionado. Equivale a copiar y luego borrar.
copiar
Copia el objeto seleccionado. Si se selecciona una cadena, toda la cadena junto con los materiales y texturas de cada objeto seran copiados. Esta herramienta es muy útil par copiar objetos de un documento y pegarlos después en otro, sin tener que volver a construirlo desde cero. Fácil, no ?
pegar
Pega el objeto o cadena previamente copiada.
borrar
Borra el objeto o cadena seleccionada.


Controles
Etiqueta
Tipo de control
Valor
Select Campo de texto no editable
Nombre del objeto seleccionado. Cuando no hay ningún objeto seleccionado tiene el valor de "None". Cuando hay más de un objeto seleccionado tiene el valor de "Multiple".
Position Campo de texto editable
La posición en el espacio respecto el eje de coordenadas. El eje de coordenadas está situado en la posición x=0, y=0, z=0, que coincide con el centro de la base cuadrículada que aparece en el navegador. El eje de coordenadas está orientado con su eje X positivo hacia la derecha, el Y positivo hacia arriba, y el Z positivo hacia fuera.
Rotation Campo de texto editable
La rotación (de Euler) del objeto en grados centígrados. La rotación de Euler corresponde a rotar el objeto sobre su eje Z, luego sobre el eje Y, y finalmente sobre el eje X.
Escala Campo de texto editable
El factor de escala a aplicar al objeto sobre el eje X, Y y Z. El valor ha de ser mayor de 0. El valor "1,0" corresponde al objeto sin escalar.
Refresh Botón
Refresca los valores de los controles posición, rotación y escala. Cuando un objeto es seleccionado estos valores se actualizan automáticamnete.
Update Botón
Actualiza la posición, rotación y escala del objeto seleccionado a los valores establecidos en los controles asociados.
Material Botón de opción
El nombre del material del objeto seleccionado. Este control permite cambiar el nombre de una lista de materiales disponibles. Por defecto todos los objetos se crean con un material llamado "Default".
Texture Botón de opción
El nombre de la textura del objeto seleccionado. Este control permite cambiar el nombre de una lista de texturas disponibles. El valor por defecto es "None" que equivale a no tener textura asociada.
Show Axis Casilla de verificación
Aparece marcada si el eje del objeto está actualmente visible.