Probablemente, el
juego que más éxito obtiene en el país organizador
de la WCG, Corea. Blizzard tiene allí una
muy nutrida comunidad de aficionados a todos
sus títulos. Cualquier jugador de Battle.net
lo sabe. Los coreanos forman un grupo de muy
fuerte presencia tanto en Diablo 2 como en
Warcraft 3.Siendo esto así, que a nadie extrañe que
Warcraft 3 se convierta en el juego que
cuenta con más expectación a la hora de
celebrar el campeonato.
Y es que Blizzard consiguió con esta tercera
parte darle a la saga un cierto matiz de
modernidad. A los excelentes gráficos que
combinan acertadamente una estética casi
de cómic con otra de extraña fantasía épica,
se le viene a sumar lo blindado de la jugabilidad.
Warcraft 3 es pura estrategia en tiempo
real completamente frenética. Aquí las partidas
no duran horas como en cualquier Age of
Empires. Aquí las cosas se pueden resolver
en quince o veinte minutos. Y por las malas,
claro.
Elfos o humanos, Orcos o No Muertos. Se
ha conseguido cierto equilibrio entre todas
las razas presentes en el juego, sobre todo
después del lanzamiento de algunos que parches
que reducían el poder de los Elfos Oscuros,
la raza que jugaba con más ventaja después
del lanzamiento de Warcraft 3.