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WarCraft III
 

Probablemente, el juego que más éxito obtiene en el país organizador de la WCG, Corea. Blizzard tiene allí una muy nutrida comunidad de aficionados a todos sus títulos. Cualquier jugador de Battle.net lo sabe. Los coreanos forman un grupo de muy fuerte presencia tanto en Diablo 2 como en Warcraft 3.

Siendo esto así, que a nadie extrañe que Warcraft 3 se convierta en el juego que cuenta con más expectación a la hora de celebrar el campeonato.

Y es que Blizzard consiguió con esta tercera parte darle a la saga un cierto matiz de modernidad. A los excelentes gráficos que combinan acertadamente una estética casi de cómic con otra de extraña fantasía épica, se le viene a sumar lo blindado de la jugabilidad.

Warcraft 3 es pura estrategia en tiempo real completamente frenética. Aquí las partidas no duran horas como en cualquier Age of Empires. Aquí las cosas se pueden resolver en quince o veinte minutos. Y por las malas, claro.

Elfos o humanos, Orcos o No Muertos. Se ha conseguido cierto equilibrio entre todas las razas presentes en el juego, sobre todo después del lanzamiento de algunos que parches que reducían el poder de los Elfos Oscuros, la raza que jugaba con más ventaja después del lanzamiento de Warcraft 3.