¿Qué podemos
decir de Counter Strike? Pues que es el mod
más jugado de la historia de los videojuegos.
Que es el juego por equipos o batallas individuales
que se sigue disfrutando en todos los ciber
cafés del mundo. Que nos ha proporcionado
incontables horas de diversión.
Quién se iba a imaginar que un mod (modificación)
de un motor de juego como es el del Half-Life
todavía iba a seguir dando guerra hasta
que saliese la segunda parte del juego.
Nadie, probablemente. Pero así ha sido.
Si se buscan las razones del éxito de
Half-Life las encontramos sobre todo en
un par de detalles: el buen código de red
(que permite partidas seguras, sin riego
de desconexiones y con pings bajos) y el
genial diseño de los mapas.
En ese sentido, Counter Strike es todo
un ejemplo a seguir. El potente editor de
Half-Life ha servido para que mappers aficionados
se acostumbrasen fácilmente a la herramienta.
El resultado salta a la vista, diseños de
mapeado que nada tienen que envidiar al
de juegos, digamos, profesionales como Unreal
Tournament 2003.