Tras Age of Empires,
le siguió Age of Mithology, un juego de estrategia
que superaba al anterior técnicamente presentando
un entorno gráfico tridimensional y centrando
su atención en las antiguas civilizaciones
que dominaron la tierra y sus respectivas
deidades.
Los pueblos que podíamos controlar eran
tres: Nórdicos, Griegos y Egipcios. Cada
cultura contaba con tres dioses principales
a los cuáles debíamos rendir tributo según
nuestra preferencia. Los Nórdicos presentaban
a Odin, Thor y Loki. Grecia adoraba a Zeus,
Poseidón y Hades. Finalmente los habitantes
del Nilo oraban a: Ra, Isis y Seth. Además,
a nuestro alcance hallamos unidades basadas
en monstruos legendarios tales como el Minotauro,
la Hydra, el Troll, la Esfinge o la Medusa.
En general las características de Mithology
son muy semejantes a la saga Empires, y
a la vez a cualquier juego de estrategia
en tiempo real de calidad. Posee sus distintas
campañas, sus unidades especiales y un interfaz
intuitivo pero que no sorprende por su originalidad.
Solo la aparición de los dioses hace que
Mithology cobre una nueva dimensión de jugabilidad
inexistente en otros títulos de Ensemble
Studios.