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Age of Mythology
 


Tras Age of Empires, le siguió Age of Mithology, un juego de estrategia que superaba al anterior técnicamente presentando un entorno gráfico tridimensional y centrando su atención en las antiguas civilizaciones que dominaron la tierra y sus respectivas deidades.

Los pueblos que podíamos controlar eran tres: Nórdicos, Griegos y Egipcios. Cada cultura contaba con tres dioses principales a los cuáles debíamos rendir tributo según nuestra preferencia. Los Nórdicos presentaban a Odin, Thor y Loki. Grecia adoraba a Zeus, Poseidón y Hades. Finalmente los habitantes del Nilo oraban a: Ra, Isis y Seth. Además, a nuestro alcance hallamos unidades basadas en monstruos legendarios tales como el Minotauro, la Hydra, el Troll, la Esfinge o la Medusa.

En general las características de Mithology son muy semejantes a la saga Empires, y a la vez a cualquier juego de estrategia en tiempo real de calidad. Posee sus distintas campañas, sus unidades especiales y un interfaz intuitivo pero que no sorprende por su originalidad. Solo la aparición de los dioses hace que Mithology cobre una nueva dimensión de jugabilidad inexistente en otros títulos de Ensemble Studios.