El paradigma de la acción, los juegos que siempre se incorporan lo último en avances tecnológicos. Los First Person Shooters son mucho más que arcades descerebrados.
Tienen un glorioso pasado, que se remonta a muchos años atrás en el tiempo.
Prepárate para un recorrido por lo mejor que ha dado de sí este trepidante género.
FAR CRY
Crytek debuto con fuerza en la industria de los videojuegos, alucinándonos con su primera obra, un FPS dotado de un gran poder de inmersión, que presumía de una inteligencia artificial endiablada, y nos deslumbraba con sus gráficos, y su motor, capaz de reproducir entornos salvajes de enorme realismo.
Una obra grandiosa, que perdía su encanto, cuando la trama argumental empezaba a incluir mutantes y experimentos propios de Resident Evil. Aun así, Far Cry, no deja de ser un titulo excelente, y el antecesor del brutal Crysis. Un hijo que ha tomado lo mejor de su padre.
IDEAL PARA:los que a veces quisieran perderse en una isla, eso sí, habitada por mercenarios y monstruos. No se puede tener todo.
GOLDENEYE
Un juego legendario de la Nintendo 64, junto al primer Turok, Conquer, y como no Perfect Dark. El mejor juego de James Bond jamás creado, y posiblemente la más lograda y adictiva adaptación al videojuego de un film. Años más tarde EA intentó vendernos una suerte de secuela, pero no resultó.
Solamente hay un Goldeneye, y es el que vimos, y gozamos en la infravalorada consola de 64 bits de Nintendo, con su estupendo modo multijugador con pantalla partida, que nos regaló horas interminables de puro entretenimiento. Desde entonces Rare no ha logrado superarse a si misma.
IDEAL PARA: ofrecer un soplo de esperanza a los que opinamos que la relación entre cine y los videojuegos está predestinada al fracaso.
SERIOUS SAM
Esta réplica de Duke Nukem, menos ofensiva, al tiempo que más delirante y desenfadada, tuvo su encanto. Y es que la obra de Croteam, nos proponía visitar localizaciones de lo más exóticas, en la piel del deslenguado Serious Sam.
Lo mejor del juego, fue su pintoresco arsenal, además del diseño de enemigos, a medio camino entre los cartoons infantiles y un shooter “serio” estilo Doom. Atrás quedará este magnifico juego, con sus templos egipcios y sus dunas, grabado en el cortex cerebral de los jugadores, igual que el NETRICSA de Sam.
IDEAL PARA:los que no tienen dinero para viajar a Egipto, con Serious Sam podrán ver sus monumentos más celebres…y destruirlos.